Po latach ciszy wokół remake'u pierwszej części Splinter Cell do sieci trafiły nowe szczegóły. Według informatora Ubisoft wciąż pracuje nad odświeżoną wersją kultowej skradanki, choć projekt ma znajdować się w „bardzo kruchym stanie”. Poznaliśmy też rzekome okno premiery oraz listę nowych mechanik.

Za przeciek odpowiada leaker AgaainTX (Rogue I Tx), który przekazał też nowe wieści o Far Cry 7, a w przeszłości wielokrotnie trafnie ujawniał szczegóły dotyczące projektów Ubisoftu. Twierdzi on, że Splinter Cell Remake celuje obecnie w premierę między drugim a czwartym kwartałem 2027 roku.

Jednocześnie zaznacza, że produkcja znajduje się obecnie w „bardzo kruchym stanie”, co sugeruje, że jej przyszłość wisi na włosku, a gra może nawet podzielić los innych anulowanych gier Ubisoftu.

Przeciek ujawnia również szereg elementów rozgrywki, które miałyby się znaleźć w remake'u, o ile ten rzeczywiście się ukaże. Według informatora gracze mogą spodziewać się m.in.:

  • większego nacisku na eliminowanie przeciwników bez zabijania,
  • liniowej konstrukcji poziomów,
  • bardziej rozbudowanej mechaniki światła i cienia, w tym specjalnego wskaźnika widoczności,
  • dynamicznego niszczenia źródeł światła,
  • ręcznie uruchamianych przez przeciwników alarmów,
  • zniszczalnych elementów otoczenia,
  • kamer przylepnych i granatów gazowych,
  • nowych opcji poruszania się, takich jak zjazdy po linach czy rurach.

S P L I N T E R C E L L

Stuff

- Non lethal choices expansion
- Linear
- Dynamic Light shooting
- Snow drop
- DirectX 12
- Light & dark Meter
- Sticky cameras & Gas grenades
- Manual Alarm shi
- Destructible Enviromental
- Pipe slide & zip line shi

— Rogue I Tx (@AgaiinTx) July 6, 2026

Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting. Zarządzaj ustawieniami cookies

Według przecieku gra powstaje na silniku Snowdrop, który napędza m.in. Star Wars Outlaws i The Division 2, oraz będzie korzystać z DirectX 12.

Większość tych informacji brzmi wiarygodnie i wpisuje się w oczekiwania wobec pełnoprawnego remake'u. Ubisoft ma zachować charakter oryginału, jednocześnie dostosowując go do współczesnych standardów gier skradankowych.

Od zapowiedzi remake'u minęło już pięć lat. Ubisoft ogłosił projekt w 2021 roku, jednak od tamtej pory pokazał jedynie materiały koncepcyjne. W międzyczasie firma przeszła liczne restrukturyzacje, przeprowadziła fale zwolnień (również w oddziale Toronto, odpowiedzialnym właśnie za remake Splinter Cell) i anulowała kilka dużych projektów.