Splinter Cell Remake żyje, ale podobno jest w „bardzo kruchym stanie”. Wyciek ujawnia okno premiery i nowe szczegóły
Po latach ciszy wokół remake'u pierwszej części Splinter Cell do sieci trafiły nowe szczegóły. Według informatora Ubisoft wciąż pracuje nad odświeżoną wersją kultowej skradanki, choć projekt ma znajdować się w „bardzo kruchym stanie”. Poznaliśmy też rzekome okno premiery oraz listę nowych mechanik.
Za przeciek odpowiada leaker AgaainTX (Rogue I Tx), który przekazał też nowe wieści o Far Cry 7, a w przeszłości wielokrotnie trafnie ujawniał szczegóły dotyczące projektów Ubisoftu. Twierdzi on, że Splinter Cell Remake celuje obecnie w premierę między drugim a czwartym kwartałem 2027 roku.
Jednocześnie zaznacza, że produkcja znajduje się obecnie w „bardzo kruchym stanie”, co sugeruje, że jej przyszłość wisi na włosku, a gra może nawet podzielić los innych anulowanych gier Ubisoftu.
Przeciek ujawnia również szereg elementów rozgrywki, które miałyby się znaleźć w remake'u, o ile ten rzeczywiście się ukaże. Według informatora gracze mogą spodziewać się m.in.:
- większego nacisku na eliminowanie przeciwników bez zabijania,
- liniowej konstrukcji poziomów,
- bardziej rozbudowanej mechaniki światła i cienia, w tym specjalnego wskaźnika widoczności,
- dynamicznego niszczenia źródeł światła,
- ręcznie uruchamianych przez przeciwników alarmów,
- zniszczalnych elementów otoczenia,
- kamer przylepnych i granatów gazowych,
- nowych opcji poruszania się, takich jak zjazdy po linach czy rurach.
S P L I N T E R C E L L
Stuff
- Non lethal choices expansion
- Linear
- Dynamic Light shooting
- Snow drop
- DirectX 12
- Light & dark Meter
- Sticky cameras & Gas grenades
- Manual Alarm shi
- Destructible Enviromental
- Pipe slide & zip line shi
Według przecieku gra powstaje na silniku Snowdrop, który napędza m.in. Star Wars Outlaws i The Division 2, oraz będzie korzystać z DirectX 12.
Większość tych informacji brzmi wiarygodnie i wpisuje się w oczekiwania wobec pełnoprawnego remake'u. Ubisoft ma zachować charakter oryginału, jednocześnie dostosowując go do współczesnych standardów gier skradankowych.
Od zapowiedzi remake'u minęło już pięć lat. Ubisoft ogłosił projekt w 2021 roku, jednak od tamtej pory pokazał jedynie materiały koncepcyjne. W międzyczasie firma przeszła liczne restrukturyzacje, przeprowadziła fale zwolnień (również w oddziale Toronto, odpowiedzialnym właśnie za remake Splinter Cell) i anulowała kilka dużych projektów.









