Sony usunęło wszelkie wzmianki o wydawaniu gier na PC ze swojego corocznego raportu dotyczącego strategii i otoczenia biznesowego marki PlayStation. Zamiast tego, firma poświęciła sporo miejsca planom związanym ze sztuczną inteligencją.

Jak czytamy w dokumencie, Sony zamierza wykorzystać AI, aby „uwolnić kreatywność studiów i jeszcze bardziej wzbogacić doświadczenia związane z PlayStation”. Firma chce zwiększać produktywność zespołów deweloperskich za pomocą narzędzi opartych na sztucznej inteligencji, co ma pozwolić twórcom poświęcać więcej czasu na budowanie bogatszych światów i bardziej rozbudowanej rozgrywki.

Sony planuje również wykorzystać AI w PlayStation Store. Technologia ma pomóc w sprawniejszym obsługiwaniu transakcji, a także personalizowaniu sklepu i rekomendowaniu treści dopasowanych do każdego użytkownika. Firma zapowiada też dalsze inwestycje w AI i uczenie maszynowe, które mają przełożyć się na wyższą jakość grafiki oraz lepsze doświadczenia podczas gry.

PlayStation 5 - Official 'Unexpected Catch' It Happens on PS5 Trailer Zobacz na YouTube

Choć wzmianki o AI są nowością w tegorocznym raporcie, uwagę zwraca przede wszystkim coś innego - brak pewnej deklaracji, która znajdowała się w ubiegłorocznej wersji dokumentu. W raporcie za 2025 rok Sony wspominało, że będzie „kontynuować działania mające na celu udostępnianie własnych produkcji na wielu platformach, takich jak PC”. Zdanie to całkowicie zniknęło z tegorocznego dokumentu. Oczywiście nie jest to zaskoczeniem dla nikogo, kto śledzi newsy ze świata gier, ale to pierwsze publiczne potwierdzenie, że największe produkcje PlayStation nie będą już trafiały równocześnie na PC.

Doniesienia o wycofywaniu się Sony z rynku PC krążyły już od dłuższego czasu - najpierw w lutym, a potem w maju. Szef PlayStation Studios, Hermen Hulst, miał potwierdzić powrót do strategii ekskluzywności w przypadku fabularnych gier single-player, a powodem są rozczarowujące wyniki sprzedaży pecetowych portów Sony, a także obawy, że obecność na PC może osłabiać markę PlayStation i negatywnie wpływać na sprzedaż PS5 oraz przyszłych konsol firmy.

Innymi słowy, w nadchodzące produkcje first-party, takie jak Marvel's Wolverine czy God of War: Laufey będzie można zagrać wyłącznie na PS5.