Sony chce uprościć tworzenie gier. Nowy patent pozwoli zamienić każdy komputer w devkit
Tworzenie gier pozostaje dość skomplikowanym i złożonym procesem, co szczególnie odczuwalne jest w przypadku produkcji powstających na wszelkiej maści konsole. Sony ma pomysł, jak uprościć nieco całą procedurę i nawet opatentowało ciekawe rozwiązanie.
W przypadku konsol takich jak PlayStation 5 czy Nintendo Switch, twórcy gier potrzebują specjalnych wersji urządzeń, tzw. devkitów, czyli maszyn deweloperskich, które pozwalają im opracowywać tytuły na daną platformę. Sprzet taki często mocno różni się od tego, co podłączamy w domach do telewizorów - oferuje rozbudowane funkcje diagnostyczne często też nieco wyższe parametry jak choćby większa ilość RAM-u. Czasami niewielka liczba gier na premierę nowej platformy bywa spowodowana opóźnieniami w dostawach devkitów do deweloperów, co najmocniej odczuwają najmniejsze zespoły.
Sony chce to zmienić, co udowadnia nowy patent zarejestrowany przez japońską firmę. Zamiast dedykowanego urządzenia, propozycja zakłada wykorzystanie specjalnej karty PCIe zawierającej kluczowe podzespoły konsoli. Kartę taką można by następnie podłączyć do płyty głównej komputera czy serwera tak, jak podłączamy karty graficzne, a to znacznie ułatwiałoby pracę twórcom gier. Komunikacją pomiędzy kartą a hostem zajmuje się specjalny układ – endpoint management bridge.
Ilustracje nowego patentu Sony - płytka PCIe miałaby zastąpić tradycyjne devkityZastąpienie tradycyjnego zestawu deweloperskiego - zazwyczaj przypominającego większą, cięższą i droższą wersję konsoli - kompaktową kartą pozytywnie wpłynęłoby przede wszystkim na dostępność oraz koszt produkcji sprzętu, co oznacza, że deweloperzy mogliby wcześniej zacząć tworzyć gry na nadchodzące platformy jak PlayStation 6. Byłoby to także zbawienie dla mniejszych i niezależnych zespołów, które obecnie często dostają devkity jako ostatni w kolejce - po studiach first party oraz największych wydawcach.
Patent o numerze WO2025170845 zatytułowany „Game Console Endpoint Management Bridge for local System Game Development” opisuje taki właśnie sprzet - kartę PCIe pozwalającą zamienić dowolny komputer w pełnoprawny devkit, w pełni zgodny z parametrami konsoli, ale podatny na dalsze modyfikacje czy rozbudowę o kolejne funkcje, jak rozwiązania oparte na chmurze. Kto wie, może już kolejna generacja przyniesie znaczne ułatwienia dla deweloperów, a co za tym idzie - więcej gier bliżej premiery konsoli. Wcześniej Sony opatentowało też m.in. system odporny na kurz czy ciekawą propozycję wykorzystania kontrolera jako pistoletu, co może być przygotowywane z myślą o PS6.









