Smutny koniec gry twórcy PUBG. Studio zwalnia pracowników i wstrzymuje prace nad survivalem
Tak kończy się historia pierwszej gry Playerunknown Productions, studia założonego przez Brendana Greene’a. Prologue: Go Wayback to survival korzystający z losowo generowanych światów, który zadebiutował 20 listopada zeszłego roku we wczesnym dostępie. Tytuł nie zebrał zbyt pozytywnych opinii i, jak widać, nie przyciągnął wystarczającej liczby graczy.
„Chociaż mamy nadzieję, że studio będzie mogło kiedyś w przyszłości wrócić do Go Wayback, obecnie oznacza to, że nie będziemy w stanie zrealizować naszych planów dotyczących wczesnego dostępu” - przekazali twórcy w oświadczeniu na Steam.
W efekcie deweloperzy zamierzają udostępnić tytuł za darmo oraz zwrócić pieniądze graczom, którzy zakupili survival. Zanim to jednak nastąpi, do gry trafi jeszcze jedna aktualizacja wprowadzająca nowe przedmioty oraz szlaki usprawniające eksplorację.
Prologue: Go Wayback! - Early Access Launch Trailer Zobacz na YouTube
Zmiana planów oznacza oczywiście zwolnienia. Studio nie poinformowało, ilu twórców dokładnie straciło pracę, lecz wiemy, że nie zamyka się kompletnie. Mniejszy zespół będzie wciąż rozwijał technologię Melba - rozwiązanie generowania terenu, z którego korzystał Prologue: Go Wayback.
„Naszym celem było opracowanie technologii, która przełamie ograniczenia skali, które obecnie limitują to, jak duże mogą być wirtualne światy. Aby to osiągnąć, stworzyliśmy zespół badawczy rozwijający naszą technologię Melba oraz zespół pracujący nad pierwszym praktycznym zastosowaniem naszego rozwiązania generowania terenu: Prologue: Go Wayback” - wyjaśnił Brendan Greene.
„Niestety osiągnąłem granice tego, jak długo mogę finansować tę podróż w jej obecnej formie. W związku z tym podjąłem trudną decyzję o restrukturyzacji studia. Będziemy kontynuować rozwój naszej technologii Melba w mniejszym zespole, jednocześnie wstrzymując dalszy rozwój gry Go Wayback” - dodał.
An update from our studio. pic.twitter.com/3E8Ke60mci
— PLAYERUNKNOWN Productions (@pp_socials) June 3, 2026 Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting. Zarządzaj ustawieniami cookiesPrzypomnijmy, że Brendan Greene założył Playerunknown Productions w 2021 roku po jak, opuścił Krafton.









