Saros na pierwszym gameplayu. Tak prezentuje się nowa gra twórców Returnal
Podczas dzisiejszego pokazu PlayStation State of Play studio Housemarqe zaprezentowało gameplay ze swojej nadchodzącej gry Saros. Jak możemy zobaczyć, mamy do czynienia z pełną akcji strzelanką z perspektywy trzeciej osoby, a jedną z głównych mechanik ma być tarcza pochłaniająca obrażenia zadawane przez wrogów i zmieniająca je na energię do wyprowadzenia naszych własnych ataków.
Jak wyjaśnił na materiale Gregory Lauden, dyrektor kreatywny gry, Saros oparto w dużej mierze na gameplayu z Returnal. W grze wcielamy się w Arjuna Devraja próbującym odnaleźć zaginioną towarzyszkę na zmiennokształtnej planecie Carcosa. Jednym z głównych gadżetów w arsenale bohatera i najwyraźniej istotną mechaniką ma być energetyczna Tarcza Soltari, którą możemy wezwać w każdym momencie, aby pochłonąć pociski przeciwników i wzmocnić swoją własną broń.
Saros - Gameplay Reveal Trailer | PS5 Games Zobacz na YouTubeGameplay na nagraniu działa w 60 FPS, także najwyraźniej w takiej też płynności tytuł będzie działał na bazowym modelu PS5. Sama rozgrywka prezentuje bardzo wysokie tempo, z atakami wrogów układających się w możliwe do zapamiętania i uniknięcia wzory. W czasie walki będziemy mogli wykonywać efektowne uniki oraz atakować wrogów kilkoma rodzajami uzbrojenia - gameplay pokazywał m.in. strzelbę oraz pistolet.
Oprócz tego poznaliśmy też datę premiery gry. Produkcja zadebiutuje 20 marca 2026, początkowo ekskluzywnie na PlayStation 5. Jak wyjaśnili twórcy, tytuł od dnia premiery będzie oferował także tryb „Ulepszony” w przypadku uruchamiania produkcji na modelu PlayStation 5 Pro. Deweloperzy zapowiedzieli, że więcej informacji o grze przekażą w nadchodzących miesiącach.









