Świat w Dragon’s Dogma będzie cztery razy większy niż w oryginale
Podczas dzisiejszej nocnej konferencji Capcom ujawnił nowe szczegóły na temat powstającego Dragon’s Dogma 2. Wśród nich mogliśmy znaleźć informację, że świat dostępny do eksploracji będzie około cztery razy większy, niż w pierwszej odsłonie cyklu.
„Dragon’s Dogma 2 powstaje na silniku RE Engine, co zapewnia bogaty świat wykreowany przy pomocy najwyższej jakości grafiki. Gracze będą bawić się w świecie około cztery razy większym niż ten z oryginalnego Dragon’s Dogma, mając do odkrycia więcej rzeczy, niż kiedykolwiek wcześniej” - przekazał reżyser gry Hideaki Itsuno.
Ponadto deweloper ponownie zwrócił uwagę na bardzo zaawansowany system sztucznej inteligencji, który ma zostać wykorzystany w grze. Nasi wirtualni towarzysze - nazywani pionkami - mają zachowywać się niemal jak żywi gracze, podejmując w czasie walki przemyślane decyzje, pomagając nam znaleźć drogę do interesującej lokacji oraz wchodząc z naszą postacią w pomniejsze interakcje.
Capcom Showcase | 6.12.2023 Zobacz na YouTubePodobnie zaawansowana sztuczna inteligencja ma odpowiadać też za sterowanie innymi postaciami niezależnymi, w tym mieszkańcami odwiedzanych miast czy przeciwnikami. „Gracze będą się czuli, jakby odrodzili się w żywym świecie fantasy” - obiecuje twórca. Niestety wciąż nie otrzymaliśmy nawet przybliżonej daty premiery, więc prawdopodobnie kontynuacji kultowego RPG nie doczekamy się w ciągu najbliższego roku.
Przypomnijmy, że oryginalne Dragon’s Dogma zadebiutowało w 2012 roku na PlayStation 3 i Xboxie 360. Rok później do sprzedaży trafiła rozbudowana wersja gry o podtytule Dark Arisen, które w kolejnych latach przeportowano też na PC i nowsze konsole. Pomimo ciepłego przejęcia przez recenzentów i nienajgorszej sprzedaży, tytuł najwyraźniej nie był hitem, na jaki liczył wydawca i fani musieli czekać ponad dekadę na pełnoprawną kontynuację.









