Subnautica 2 opóźniona do 2026 roku. W tle kontrowersje z wypłatą premii dla twórców
Deweloperzy ze studia Unknown Worlds potwierdzili krążące od wczoraj po sieci doniesienia, że premiera wyczekiwanej gry survivalowej Subnautica 2 została przesunięta na 2026 rok. Jednocześnie wydawca w osobnym oświadczeniu zapewnił, że sytuacja nie ma związku z kwestią obiecanej premii dla deweloperów.
Jak wyjaśnili twórcy w opublikowanym wpisie na blogu gry, opóźnienie startu wczesnego dostępu wynika z chęci wprowadzenia do gry poprawek i sugestii zebranych podczas playtestów produkcji. Jednocześnie studio uspokaja, że ogólne wrażenia testowej publiczności z gry były bardzo pozytywne, co utwierdziło deweloperów w przekonaniu, że gra obrała właściwy kierunek rozwoju.
„[Playtesty - red.] rzuciły także nieco światła na parę obszarów, które musimy poprawić przed wypuszczeniem na świat pierwszej wersji gry. Nasza społeczność jest w samym sercu naszej pracy, dlatego chcemy sobie dać trochę więcej czasu i zareagować na zgłoszone sugestie, zanim gra wystartuje we Wczesnym Dostępie” - piszą twórcy. „Biorąc to wszystko pod uwagę, podjęliśmy decyzję o przełożeniu premiery wczesnego dostępu Subnautica 2 na 2026 rok”.
Subnautica 2 - "Take a Deep Breath" (Gameplay Reveal Teaser) Dostaliśmy też nowy trailer.Zobacz na YouTubeJak jednak zauważa serwis PC Gamer, opóźnienie może jednak wpłynąć na wypłacenie premii dla studia Unknown Worlds, jaką wydawca Krafton obiecał deweloperom podczas przejmowania studia. Jak udało się ustalić dziennikarzom Bloomberga, twórcy mieli otrzymać 250 milionów dolarów premii, jeśli uda im się zrealizować konkretne cele projektu do końca roku. Biorąc pod uwagę ostatnie zamieszanie wokół studia - najpierw wymiana całego zarządu firmy, a teraz ogłoszenie opóźnienia - pojawiła się obawa, że deweloperom nie uda się zrealizować celów, a premia przepadnie.
Krafton zareagował jednak na te doniesienia, w osobnym oświadczeniu dodając, że kwestia potencjalnego opóźnienia była omawiana między stronami już od jakiegoś czasu, a ostateczną decyzję podjęto tylko i wyłącznie z chęci dostarczenia graczom jak najbardziej dopracowanego produktu. Niewykluczone, że koreański gigant da twórcom nieco więcej czasu na zrealizowanie celów, chociażby w związku z ostatnimi wydarzeniami.
„Ta decyzja podjęta została tylko i wyłącznie na podstawie naszej dbałości o jakość i chęci dostarczenia graczom jak najlepszego możliwego doświadczenia” - przekazał rzecznik wydawcy. „Nie wpłynęły na nią żadne czynniki finansowe lub związane z zawartymi umowami. Co więcej, dyskusje na temat potencjalnego opóźnienia rozpoczęły się jeszcze przed niedawnymi zmianami w zarządzie studia”.









