Studio Johna Romero podobno zostało zamknięte. To kolejna ofiara cięć w Microsofcie
Aktualizacja: Studio Romero Games odniosło się do doniesień na temat rzekomego zakończenia działalności. Z oficjalnego komunikatu dowiadujemy się, że:
- Romero Games nie zostało zamknięte
- firma nie może ujawnić nazwy wydawcy, który uciął wsparcie finansowe dla nowej gry
- obecnie studio przechodzi przez szerokie zmiany organizacyjne
- studio otrzymało kilka propozycji wsparcia dla swojej gry i rozważa każdą z nich
Update (July 7, 2025) pic.twitter.com/9QoZ7RWY3S
— Romero Games Ltd. (@romerogamesltd) July 7, 2025 Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting. Zarządzaj ustawieniami cookiesOryginalna wiadomość: Niedawno dowiedzieliśmy się, że studio Romero Games, założone przez twórcę takich klasyków, jak Doom czy Quake, straciło finansowanie Microsoftu. Los firmy stanął wówczas pod znakiem zapytania, zaczęły także pojawiać się pierwsze informacje o zwolnieniach. Według najnowszych doniesień, studio zostało zamknięte.
Masowe zwolnienia w Microsofcie dotknęły ponad 9000 pracowników, a także poskutkowały anulowaniem kilku ciekawie zapowiadajacych się gier. Technologiczny gigant zrezygnował też z finansowania studia legendy branży, Johna Romero. W efekcie trwające od dłuższego czasu prace nad niezapowiedzianą jeszcze pierwszoosobową srzelanką AAA, powstającą na silniku Unreal Engine 5, zostały wstrzymane.
Według informacji udzielonych serwisowi The Journal przez anonimowego pracownika, studio Romero Games zostało zamknięte. Pracę miało stracić ponad 100 osób - w tym 42 stałych pracowników studia. Informator twierdzi, że sytuacja ta była dla niego „wielkim szokiem”, a także odcisnęła „emocjonalne piętno” na wszystkich.
„Wszyscy stracili pracę” - mówi anonimowy pracownik Romero Games. „Mieliśmy spotkania z wydawcą dzień przed tym zdarzeniem, nie było o tym wzmianki. Powiedziano nam, że robimy duże postępy. Więc to przyszło zupełnie niespodziewanie”.
🖤 pic.twitter.com/dyMn2Y0OKi
— Romero Games Ltd. (@romerogamesltd) July 4, 2025 Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting. Zarządzaj ustawieniami cookies Studio przekazało jedynie podziękowanie za wsparcie okazane przez graczy.Pracownik przyznaje, że powstający od 2022 roku projekt był już na zaawansowanym etapie. I choć donosi on, że prace prace nad projektem, a także drzwi studia zostały zamknięte, to Romero Games ma aktualnie poszukiwać nowych źródeł finansowania. Jego słowa nie zostały jeszcze oficjalnie potwierdzone - informacja o zamknięciu nie pojawiła się jeszcze ani na stronie, ani na mediach społecznościowych studia.
Dość niespodziewanie, za pośrednictwem platformy X, zainteresowanie projektem wyraził John Buckley ze studia Pocketpair, odpowiedzialnego za grę Palworld. Komentujący zaś sugerują deweloperom możliwość finansowania dalszej pracy za pomocą kampanii crowdfundingowej, np. za pośrednictwems serwisu Kickstarter.









