Studio twórcy Deus Ex zmierza ku upadkowi. Nie ma planów na kolejną grę
OtherSide, studio kierowane przez głównego projektanta oryginalnego Deus Ex, Warrena Spectora, oraz producenta wykonawczego dwóch pierwszych odsłon Thief, Paula Neuratha, nie ma przed sobą świetlanej przyszłości. Po wydaniu Thick as Thieves i przeprowadzeniu dwóch serii zwolnień, zespół nie planuje prac nad kolejnymi grami.
Thick as Thieves to immersive sim, który według początkowych zapowiedzi miał oferować rozgrywkę PvPvE, jednak twórcy zmienili plany. W skradance możemy bawić się zarówno solo, jak i w kooperacji z drugim graczem. Obecnie do wyboru mamy dwie grywalne postacie oraz dwie mapy z licznymi misjami do wykonania.
Tytuł zadebiutował 20 maja na PC, a jednym z magnesów na graczy miała być jego niska cena - 13,99 zł na polskim Steamie. To najwyraźniej nie pomogło, ponieważ niedługo później twórcy ogłosili dwie fale zwolnień.
Thick As Thieves Accolades Trailer Zobacz na YouTube
Pierwsza redukcja zatrudnienia odbyła się w czerwcu po anulowaniu projektu o kryptonimie Argos. W jej wyniku pracę straciło siedemnastu deweloperów. Teraz studio poinformowało o zwolnieniu kolejnych osiemnastu pracowników. Jak podaje przedstawiciel firmy, obecnie zespół liczy „mniej niż dziesięć” osób, które zajmują się utrzymaniem i poprawkami Thick as Thieves.
„DNA studia OtherSide opiera się na tworzeniu gier immersive sim, które cechują się długim cyklem deweloperskim. Niestety w ostatnich latach funkcjonowanie w tym segmencie branży stawało się coraz większym wyzwaniem. Mimo zachęcającego odbioru kampanii wprowadzającej do Thick as Thieves, stało się jasne, że dalsze działanie studia w jego obecnej formie nie jest już komercyjnie opłacalne.
Jesteśmy ogromnie wdzięczni całemu zespołowi za znakomitą pracę i ubolewamy nad takim zakończeniem. Rozważaliśmy wszystkie alternatywy w celu znalezienia lepszego rozwiązania” - czytamy w oświadczeniu przesłanym serwisowi Game Developer.
I to najwyraźniej koniec studia OtherSide, ponieważ przedstawiciel firmy przyznał w rozmowie z redakcją, że zespół „nie planuje obecnie prac nad żadnymi następnymi grami”.









