Steam zarabia więcej niż kiedykolwiek. Dane analityków robią wrażenie
Podczas gdy Sony jest krytykowane za ogłoszenie zakończenia produkcji płyt, a Microsoft zajmuje się wielkim resetem Xboxa, Steam zdobywa kolejne rekordy. Analitycy głoszą, że platforma Valve właśnie zaliczyła rekordowe pierwsze półrocze.
„Szacujemy, że w pierwszej połowie 2026 roku gry na Steamie wygenerowały 11,1 mld dolarów przychodu brutto, co stanowi najlepszy wynik w historii platformy dla pierwszego półrocza. To wzrost o 14,5% względem pierwszej połowy 2025 roku oraz o 8% względem drugiej połowy 2025 roku. To tym bardziej imponujące porównanie, gdyż druga połowa roku zazwyczaj wygrywa dzięki sezonowym wyprzedażom i zakupom świątecznym” - czytamy w raporcie Alinea Analytics.
W zobrazowaniu wzrostów platformy analitycy posłużyli się kolejnym porównaniem. Otóż „w ciągu pierwszych sześciu miesięcy 2026 roku Steam osiągnął więcej niż w całym 2020 roku, w którym cały świat siedział w domu i kupował gry”. Do wyników z 2021 roku jednak trochę zabrakło.
Oto najbardziej dochodowe gry, które zadebiutowały na Steamie w pierwszej połowie 2026 roku, według Alinea Analytics.A jakie są powody tego sukcesu? Analitycy upatrują ich w: rosnącym udziale graczy z Azji, wyższych cenach premierowych wydań, viralowych hitach kooperacyjnych oraz powrotach dużych wydawców na platformę po tym, jak próbowali ograniczyć się do własnych launcherów.
Co ciekawe, według raportu gry wydane w bieżącym roku odpowiadają za coraz mniejszą część przychodów platformy. W pierwszej połowie 2024 roku produkcje debiutujące w tym okresie wygenerowały 29% przychodów Steama, podczas gdy w analogicznym okresie 2026 roku nowości odpowiadały już tylko za 21% przychodów.
Ciekawe zatem, jak Steam poradzi sobie w drugim półroczu oraz jakie triumfy odniesie sieciowa strzelanka Valve - Deadlock. Produkcja nie ma nawet daty premiery, a grają w nią już tysiące osób.









