Steam Machine nie jest już sprzętem do grania w „4K i 60 FPS”. Valve wycofuje się z obietnic
Valve usunęło z oficjalnej strony Steam Machine informację, że sprzęt jest zdolny do grania w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę. Dotychczas widniało tam hasło „Rozgrywka w 4K i 60 FPS z technologią FSR”, które zostało zastąpione znacznie ostrożniejszym „Rozgrywka nawet w 4K z technologią FSR 4.1”.
Zmiana została wprowadzona po cichu, a zauważyli ją gracze na forum ResetERA. Jeszcze w lutym Valve utrzymywało, że granie w 4K i 60 FPS jest realnym do osiągnięcia celem dla większości gier dostępnych na Steamie. Sami podaliśmy takie informacje, bo było to oficjalne stanowisko producenta.
„W naszych testach większość tytułów ze Steam działała świetnie na Steam Machine w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę z technologią FSR. Mimo to niektóre tytuły wymagają obecnie większego skalowania w górę od innych, i może być lepiej grać w nie z niższą liczbą klatek na sekundę w parze ze zmienną częstotliwością odświeżania (VRR) w celu utrzymania wewnętrznej rozdzielczości 1080p.” - czytamy w oficjalnym FAQ Steam Machine.
Steam Machine: Official Overview and Quick Start Guide Zobacz na YouTubePo premierze sprzętu, gdy pojawiły się recenzje i testy wydajnościowe, wiemy już, że 4K i 60 klatek na sekundę to bardzo optymistyczne założenie. Sprzęt nieźle sprawdza się w rozgrywce w rozdzielczości 1080p, ale wchodzenie na terytorium 4K oznacza mocny spadek wydajności. Być może właśnie to skłoniło Valve do zmiany opisu.
Przypomina to trochę sytuację z pudełkami z PlayStation 5. Przez wiele lat mogliśmy na nich zobaczyć oznaczenie rozdzielczości „8K”, które zniknęło w 2024 roku. Nie ma się co dziwić - graliście w jakąś grę w 8K na PS5?
Już wkrótce Steam Machine otrzyma obsługę technologii FSR 4, dostępnej dotychczas tylko na najnowszej generacji kart graficznych AMD opartych na architekturze RDNA 4. Lepszy model skalowania powinien pomóc wycisnąć ostatnie soki z wydajności nowego sprzętu Valve.









