Premiera Elden Ring Nightreign - czyli wieloosobowego spin-offu hitowego soulslike’a - będzie miała miejsce już w tym miesiącu. Reżyser gry Junya Ishizaki przekazał, że w trakcie testów beta jego zespół zebrał od graczy niezwykle cenne uwagi i sugestie, dzięki którym zdecydowano się m.in. przebudować balans rozgrywki oraz poprawić wiele innych elementów.

Deweloper ujawnił, jakie zmiany czekają grę, w trakcie rozmowy z redakcją oficjalnego bloga PlayStation. Przede wszystkim jest to kwestia poziomu trudności - gra najwyraźniej zostanie nieco ułatwiona. „Wprowadziliśmy pewne poprawki, dzięki którym gra teraz zachowuje równowagę. Z jednej strony zapewnia graczom wyzwanie, a z drugiej nie przytłacza poziomem trudności” - tłumaczy. Jednocześnie mogliśmy się dowiedzieć, że dostępny w becie boss Gladius Bestia Nocy, otrzymał pewne aktualizacje „na które gracze muszą uważać w pełnej wersji”.

Deweloper zauważył, że gracze mieli mieć też trudności ze zrozumieniem pewnych informacji przekazywanych im przez grę. Miało to dotyczyć niezrozumienia m.in. ikon na mapie, wykonywania specjalnych ruchów danymi postaciami oraz co w ogóle gracze mają robić podczas meczu. Ishizaki przekazał, że wszystkie te informacje będą teraz wyświetlane bardziej „przejrzyście”, aby gracze nie czuli się zagubieni.

ELDEN RING NIGHTREIGN | Overview Trailer Zobacz na YouTube

Oprócz tego od czasu testów beta twórcy dodali do gry całkowicie nowe elementy - między innymi w czasie rozgrywki pojawią się wskazówki na temat słabości bossa, z jakim gracze będą mieli się zmierzyć w następnej kolejności i odpowiednio przygotować się do walki.

„Również w pełnej wersji gry będziesz mógł ustalić słabości każdego bossa przed udaniem się na pole walki. Jeśli, dla przykładu, trucizna działa dobrze przeciwko kolejnemu bossowi, to możesz już wcześniej zacząć zbierać przedmioty zadające ten rodzaj obrażeń. Korzystanie ze swojej przepuszczeń da ci przewagę w walce. Od początku chcieliśmy zaprojektować grę tak, żeby gracze musieli się dostosowywać do sytuacji, a ich strategie ewoluowały wraz z tym, co widzą w grze” - wyjaśnia deweloper.

Przypomnijmy, że Elden Ring Nightreign zadebiutuje już 30 maja tego roku na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S oraz PC. Gra przypomina nieco gatunek battle royale, ale skupiony tylko na kooperacji przeciwko komputerowym przeciwnikom - w każdym meczu gracze eksplorują ciągle zmniejszającą się mapę, zdobywając przedmioty, zabijając wrogów i rozwijając postać, aby na koniec meczu zmierzyć się z wybranym bossem.