Remaster System Shock 2 zalicza opóźnienie w ostatniej chwili przed premierą, ale tylko na konsolach
Prace nad remasterem drugiego System Shocka trwają już od 6 lat, w dużej mierze ze względu na problemy z przeniesieniem oryginalnego silnika gry na nowoczesne konsole. Kwestia ta zdaje się sprawiać problemy nawet na kilka dni przed wypuszczeniem gry, ponieważ data premiery na konsolach została odłożona na niedaleki, choć jeszcze niedoprecyzowany termin.
Za remaster kultowego klasyka z 1999 roku, brawurowo jak na swoje czasy łączącego elementy FPS-a, RPG-a i survival horroru odpowiada Nighdive Studios. Mogłoby się wydawać, że dla dewelopera słynącego z odświeżania starszych gier, a także ciepło przyjętego remake'u pierwszego System Shocka, unowocześnienie drugiej części serii będzie jedynie formalnością. Niestety, na ostatniej prostej pojawiło się kilka problemów.
„Napotkaliśmy problemy, które uniemożliwiły nam wydanie System Shock 2: 25th Anniversary Remaster na konsolach, w tym Xbox, Switch i PlayStation, zgodnie z pierwotnym planem, 26 czerwca” - czytamy w oświadczeniu zamieszczonym przez Nightdive na portalu X.
„Obecnie pracujemy nad rozwiązaniem tych problemów tak szybko, jak to możliwe. Z tego powodu podjęliśmy trudną decyzję o wydaniu gry na platformach PC (Steam GOG, Epic, Humble) 26 czerwca, a wersję na konsole zaplanowaliśmy na pierwsze dwa tygodnie lipca”.
Na tę chwilę dokładna data premiery na konsolach pozostaje nieznana, ale twórcy zapewnili, że niebawem podzielą się konkretami.
System Shock 2 Remaster Release Date Trailer - Future Games Show Spring Showcase 2025 Zobacz na YouTubeW System Shock 2: 25th Anniversary Remaster zobaczymy poprawione modele 3D, animacje, oświetlenie i tekstury w wyższej rozdzielczości. Gra otrzyma także wsparcie dla modów, obsługę wysokich rozdzielczości i monitorów ultrapanoramicznych, a także zostanie dostosowana do nowoczesnych kontrolerów, w tym pada DualSense. W grze znajdzie się też cross-platformowy tryb multiplayer.









