Studio Arkane potwierdziło, że konsolowe wydanie Redfall zaoferuje na premierę wyłącznie 30 klatek na sekundę. Po pewnym czasie do gry trafi jednak aktualizacja, dodająca opcję rozgrywki w 60 FPS.

Jak poinformowano w oficjalnym wpisie, premierowe wydanie gry na konsolach Xbox Series X oraz S zawierać będzie jedynie tryb jakości. Różnica w przypadku obu wersji urządzeń nie będzie jednak zbyt znacząca: Xbox Series X pozwoli na zabawę w 30 klatkach w rozdzielczości 4K, a Xbox Series S maksymalnie w 1440p.

Deweloperzy zapewniają, że odpowiednia łatka wprowadzająca tryb wydajności trafi do gry w jednej z aktualizacji. W ogłoszeniu nie znajdziemy jednak konkretnej daty ani nawet potencjalnych wskazówek. Wygląda więc na to, że użytkownicy konsol będą musieli uzbroić się w cierpliwość.

Redfall is launching on Xbox consoles with Quality mode only:
Xbox Series X: 4K 30 FPS
Xbox Series S: 1440p 30 FPS
60 FPS Performance mode will be added via game update at a later date. pic.twitter.com/NLaGsMbwdW

— Redfall (@playRedfall) April 12, 2023

Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting. Zarządzaj ustawieniami cookies

Nietrudno się domyślić, że przykre wieści nie spotkały się z pozytywną reakcją graczy. Niektórzy porównują komunikat do żartu z okazji prima aprilis, choć w tym przypadku mielibyśmy do czynienia z wyjątkowo spóźnionym dowcipem. „Serio? Moja ekscytacja była na poziomie 90%. Teraz to jakieś 10%. Znów powtarzamy przypadek Gotham Knights. Po prostu przesuńcie premierę” - komentuje streamer VikingNilsen. „Tak, opóźnijcie termin aż nie dopracujecie opcji 60 klatek ” - dodaje Frogboyx1Gaming.

Ciężko sobie wyobrazić, by Arkane faktycznie postawiło na zmianę terminu debiutu. Przypomnijmy, że ten zaplanowano na 2 maja 2023 roku. Redfall ukaże się także na PC i dostępne będzie w usłudze Game Pass. Emocje społeczności z pewnością ostudziłby jakikolwiek strzępek informacji odnośnie daty dodania trybu wydajności. Możliwe, że więcej konkretów w tym temacie otrzymamy bliżej samej premiery.