Znany informator Dusk Golem stwierdził ostatnio, że PS5 nie radzi sobie z natywną rozdzielczością 4K, co poskutkuje „fałszywym 4K” na konsoli. W trakcie weekendu użytkownikowi zarzucono kłamstwo i odebrano uprawnienia na forum, jednak leaker twierdzi, że nie minął się z prawdą.
Zaczęło się od wpisu na Twitterze, w którym były deweloper gier na PlayStation - aktualnie pracujący nad Roblox - poprosił Dusk Golema o poparcie zarzutów wobec PS5 technicznymi szczegółami. Zapytał między innymi o wersję konsoli deweloperskiej i typ narzędzi, do których odnosi się insider.
Unfortunately I'm not educated enough to know the specifics, though by fake 4k I mainly mean what people expect with games running 1440p/1600p internally using techniques to be 4k. However, I'm just passing stuff I've heard along from people working on games for both platforms.
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) August 13, 2020 Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting. Zarządzaj ustawieniami cookiesGolem nie potrafił odpowiedzieć na pytania. Stwierdził, że „nie jest odpowiednio wyedukowany, by znać szczegóły”, a także że „tylko podaje dalej informacje, które słyszał od deweloperów, pracujących nad grami na obie konsole”.
„Podziwiam twoją szczerość” - napisał deweloper Roblox. „Często powtarzasz wyrazy i wyrażenia, których nie możesz zweryfikować i zrozumieć?”. W odpowiedzi Golem kilkukrotnie podkreślił, że wierzy swoim informatorom i może za nich ręczyć.
Mimo zapewnień insidera, po aferze odebrano mu status moderatora na forum ResetEra, a także zamknięto wątek, w którym napisał o „fałszywym 4K”. Dusk stwierdził też, że ujawniał szczegóły o działaniu PS5, ponieważ Xbox Series X ma zbyt negatywną opinię wśród graczy, więc próbował „wyrównać szanse”.
Naturalnie doprowadziło to do licznych zarzutów, jakoby Golem był „fanbojem” Xboksa i pragnął jedynie zemsty na Sony. Informator twierdzi jednak, że to nieprawda. W długiej serii publikacji wyjaśnił, że nie ma ani jednej gry na Xbox One, a poza tym, że nie przejmuje się krytyką, jako że internauci nie są przeciwko niemu, a „wyobrażonej idei”, którą podobno reprezentuje.
Krytyków Dusk Golema dodatkowo poparli deweloperzy Quantum Error - strzelanki w konwencji horroru, która zmierza na PS5. TeamKill Media twierdzi, że gra aktualnie działa w 4K i 65-70 klatkach na sekundę, mimo że nie jest do końca zoptymalizowana. Twórcy podkreślili, że bez problemu osiągną próg 4K/60 FPS.
Not sure where this quote comes from but, it didn’t come from us.
Quantum Error currently is running at 4K 65-70 FPS unoptimized. We will be hitting our goal of 4K 60 FPS.
And there will be much more than just corridors lol! 🤣
„Zgodnie z moją widzą, wszystko, co powiedziałem, okaże się prawdą” - napisał jeszcze wczoraj na Twitterze Golem.
Polub nas na Facebooku | Obserwuj na Twitterze









