Nawet po pięciu latach od premiery, Cyberpunk 2077 potrafi wycisnąć ostatnie soki z najmocniejszych pecetów. Z początku CD Projekt obawiał się, że portowanie gry na Nintendo Switch 2 będzie dużym wyzwaniem - ostatecznie jednak cały proces przebiegł zaskakująco sprawnie.

O procesie powstawania portu gry na Switcha 2 opowiadał Charles Tremblay - wiceprezes działu technologii w CD Projekt Red - w rozmowie z IGN. Pomysł narodził się już w 2023 roku, gdy deweloperzy spotkali się z Nintendo, aby omówić potencjalną współpracę. Pierwszym zadaniem studia było upewnienie się, czy przeniesienie gry na konsolę jest w ogóle możliwe.

„Byliśmy naprawdę przekonani, że to będzie większe wyzwanie” - przyznał Tremblay. „Ale ostatecznie okazało się, że nie było to aż tak trudne”. Oczywiście prace trzeba było trzymać w ścisłej tajemnicy - w końcu Switch 2 został oficjalnie ujawniony dopiero w 2025 roku. Do prac nad portem oddelegowano więc niewielki zespół ekspertów.

Cyberpunk 2077 na Switchu 2 wykorzysta nowe funkcje konsoli, w tym obsługę myszki czy sterowanie ruchowe.

Deweloperzy szybko stanęli przed wyzwaniami wynikającymi z różnic w architekturze Switcha 2. Do opracowania portu konieczne były modyfikacje na poziomie silnika gry, w tym konwersja shaderów z HLSL [używanego na komputerach z architekturą x86 - dop. red] na GLSL. Problemem była również mniejsza liczba rdzeni obliczeniowych.

„To było jedno z utrudnień, z którymi się zmagaliśmy, ale poza tym myślę, że zaskakująco szybko udało nam się uruchomić grę na tej platformie. Wszyscy byliśmy pod ogromnym wrażeniem” - dodał Tremblay.

Oczywiście chodzi nie tylko o to, żeby Cyberpunk 2077 na Switchu 2 uruchomić, ale przede wszystkim o to, żeby działał płynnie i bezproblemowo. Tremblay przyznaje, że utrzymanie 60 klatek na sekundę wykraczało poza możliwości urządzenia, ale dzięki wykorzystaniu technologii DLSS, gra powinna działać w 30-40 FPS.

„Żeby było jasne - jeśli płynność gry spada poniżej 30 klatek na sekundę, to moim zdaniem nie jest dobrze” - stwierdził. „Nie ma czegoś takiego jak: »Och, 25 klatek w tym momencie nie jest problemem«. Nie, to jest problem - 30 FPS powinno być zagwarantowane”.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition — Nintendo Switch 2 Announcement Trailer Zobacz na YouTube

Cyberpunk 2077 w wydaniu z dodatkiem Widmo Wolności będzie jednym z tytułów startowych Switcha 2. Konsola trafi na rynek już w najbliższy czwartek, 5 czerwca.