Dzisiaj na PC debiutuje Phoenix Point, czyli projekt zespołu kierowanego przez Juliana Gollopa - jednego z głównych twórców uznanej serii X-COM. Tytuł wkrótce trafi do oferty abonamentu Xbox Game Pass na komputerach.

Podobnie jak wspomniany cykl, produkcja jest strategią turową. Podczas zabawy wykonujemy zróżnicowane zadania i walczymy z przeciwnikami na generowanych losowo planszach - kluczem do sukcesu jest odpowiednie wykorzystanie możliwości podległych nam jednostek.

Phoenix Point Official Launch Trailer Zobacz na YouTube

Nie brakuje również konieczności gromadzenia zasobów, które służą zarówno do rozbudowywania bazy, jak i ulepszania ekwipunku używanego przez poszczególnych podwładnych. Do tego nawiązywanie kontaktów z neutralnymi frakcjami.

Akcję produkcji osadzono w roku 2057, kiedy to ludzkość została zdziesiątkowana przez wirusa obcego pochodzenia. Przetrwali nieliczni, którzy zdołali skryć się w odizolowanych od reszty świata oazach.

W grze stawiamy czoła kosmitom

Stajemy na czele jednej z komórek Phoenix Project: organizacji zrzeszającej najlepszych naukowców, inżynierów i wojskowych. Szybko okazuje się, że kontakt z pozostałymi grupami się urwał - podczas zabawy sprawdzamy, co przydarzyło się innym oddziałom.

Największym wrogiem jest wspomniany wirus, modyfikujący kod genetyczny żywych istot poprzez łączenie DNA różnych ras. Mierzymy się więc z kosmitami na bieżąco dostosowującymi się do naszej taktyki. Innymi słowy - gra generuje przeciwników w sposób proceduralny.