Deweloperzy ze studia GSC Game World wypuścili właśnie najnowszy patch do Stalkera 2. Łatka oznaczona numerem 1.5 zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami dodaje nowe bronie, ale także nową anomalię, mechanikę pozyskiwania trofeów z upolowanych mutantów i wiele innych nowości.

Jak możemy się dowiedzieć z opublikowanego opisu patcha, nasz arsenał w grze powiększył się o dwie bronie, odpowiednio do walki na krótki i długi dystans. Pierwszą z nich jest klasyczny rosyjski karabin czterotaktowy Mosin-Nagant, tutaj nazwany Karabinem Trzyliniowym. Podobnie do jego rzeczywistego odpowiednika możemy go wyposażyć w lunetę, aby razić wrogów z dużej odległości.

Kolejną bronią jest znany już fanom poprzednich odsłon serii fikcyjny pistolet Kora, mocno wzorowany na kultowym modelu Colt 1911. Broń strzela silną amunicją .45 ACP, zatem możemy spodziewać się po nim sporej mocy. Jeśli chodzi o akcesoria, to będziemy najwyraźniej mogli doczepić do niego między innymi tłumik, celownik optyczny, wskaźnik laserowy i powiększony magazynek.

Nową anomalią jest natomiast Wodne Elektryczne Tornado, pojawiające się na powierzchni zbiorników wodnych i rażące nas prądem, kiedy się do niego zbliżymy. Z największych zmian w łatce wymienić należy także możliwość zbierania trofeów z zabitych mutantów. Możemy teraz wybrać się na polowania i sprzedać handlarzom pozyskane elementy ciał potworów za dobrą cenę.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Guns & Looting Showcase | Patch 1.5 Zobacz na YouTube

Tak jak w wypadku większości aktualizacji gry, sporej liczby ulepszeń doczekał się system sztucznej inteligencji A-Life. Twórcom udało się teraz zoptymalizować mechanikę na tyle, aby na bieżąco symulowała ona zachowanie wszystkich postaci niezależnych w Zonie, a nie tylko tych, które znajdują się w okolicy gracza. Co więcej będziemy mogli teraz wielokrotnie spotkać te same postacie trzecioplanowe, które dodatkowo będą spawnować się na znacznie większym obszarze dookoła gracze, co ograniczy przypadki wyskakiwania NPC tuż przed nami.

Na koniec warto wspomnieć, że oprócz innych pomniejszych poprawek wraz z premierą patcha twórcy rozpoczęli pierwszy etap wdrażania pełnego wsparcia dla modów. Dzięki oficjalnemu narzędziu Zone Kit moderzy będą mogli tworzyć własne animacje, bronie mechaniki i wiele więcej. Deweloperzy zachęcają, aby twórcy umieszczali swoje dzieła w Warsztacie Steam lub serwisie Mod.io, dzięki czemu gracze na wszystkich platformach będą mogli łatwo dodać nowe elementy do gry.