Legenda strzelanek FPP wskazuje najbardziej satysfakcjonującą broń w historii gatunku
Dawka dopaminy towarzysząca pociągnięciu za spust to jeden z kluczowych elementów FPS-ów, a dla wielu wręcz najważniejszy. Od narodzin gatunku w latach 90. poznaliśmy masę ikonicznych broni, rozpoznawalnych nawet przez osoby niemające z grami wiele wspólnego. Która jest jednak najbardziej satysfakcjonująca? John Romero, legenda branży, nie ma co do tego żadnych wątpliwości.
Pytanie pojawiło się na profilu studia Apogee Entertainment na X. „Superstrzelba” - odpowiedział bez wahania Romero. Mowa o jednym z ojców założycieli gatunku, który pracował nad Doomem 2 z 1994 roku, gdzie ta potężna dwururka pojawiła się po raz pierwszy.
THE EVOLUTION OF SUPER SHOTGUN WEAPON IN DOOM GAMES (1993 - 2025) Bum. Klik, klak, klok.Zobacz na YouTubeOdpowiedź Romero spotkała się z szerokim poparciem fanów. „To fakt naukowy” - stwierdził użytkownik UpBl0w. Oczywiście, nie zabrakło też innych propozycji: w komentarzach wymieniano legendarne BFG-9000, Chaingun czy karabin plazmowy, również z Dooma. Pojawiły się też sugestie z innych serii, jak elektromagnetyczny Railgun z Quake 2 czy Flak Cannon z Unreal Tournament. Znalazło się też miejsce dla broni białej: „Nie mylisz się, ale mogłeś chociaż wspomnieć o Katanie z Shadow Warrior” - napisał Airthreep.
Superstrzelba być może nie jest najbardziej wymyślną bronią, ale nadrabia skutecznością - a przy tym jest szalenie satysfakcjonująca. Rytmiczne „bum”, po którym następuje charakterystyczne „klik, klak, klok” przeładowania, prawdopodobnie wielu graczom pamiętającym lata 90. na zawsze zmieniło chemię w mózgu. Ta niepozorna, lecz ikoniczna dwururka ma długą historię - do dziś pozostaje znakiem rozpoznawczym serii Doom i powraca w każdej odsłonie, włącznie z najnowszym Doom: The Dark Ages.
Trudno przecenić wpływ superstrzelby na rozwój gatunku. Kto wie, czy bez niej powstałoby wiele innych legendarnych broni. Przede wszystkim jednak projektanci drugiego Dooma udowodnili, że czasem wystarczy satysfakcjonujący projekt dźwięku, by broń przeszła do historii.









