Tryb Rajd na wieżę, który do tej pory pojawiał się w Dying Light 2: Stay Human w limitowanych czasowo wydarzeniach, powrócił do gry na stałe. To jedna z atrakcji, którą przygotował Techland na 10. urodziny marki.

Rajd na wieżę to osobny moduł rozgrywki, który przemienia Dying Light 2 w roguelike'a. Maksymalnie 4-osobowy zespół graczy przygotowuje się do wyprawy po skarby ukryte na szczycie tytułowej wieży, wybierając spośród kilku poziomów trudności i klas postaci. Każda wyposażona jest we własny zestaw gadżetów oraz perków, które ułatwią walkę z nieprzyjaznymi mieszkańcami wieży.

Tryb jest darmowy, a uruchomimy go bezpośrednio z menu gry. Techland zapewnia, że zamierza zbierać opinie i wrażenia graczy, aby przygotować dalsze aktualizacje ze zmianami balansu w rozgrywce.

Dying Light 2: Stay Human — Tower Raid Trailer Zobacz na YouTube

Powrót Rajdu na wieżę zapowiedziano w zeszłym miesiącu, gdy Techland oficjalnie świętował 10. urodziny cyklu. Obchody rocznicy zakończyły się wczoraj, domknięte właśnie przez udostępnienie trybu na stałe. W planach są także dalsze aktualizacje gry w kolejnych miesiącach.

Z komentarzy pod świeżo opublikowanym zwiastunem możemy wywnioskować, że tryb zebrał całkiem sporą grupę fanów. Część graczy uważa jednak, że rozgrywka mogłaby jeszcze lepsza, gdyby moduł pozwalał korzystać z wyposażenia zebranego w kampanii fabularnej.

Być może Techland weźmie sobie prośby graczy do serca. Obecnie oczkiem w głowie studia jest Dying Light: The Beast, czyli spin-off, który z początku miał być dużym dodatkiem fabularnym do Dying Light 2. Premiera na PC i konsolach obecnej generacji odbędzie się latem tego roku.