Krytycy ocenili jedną z najbardziej zagadkowych gier tego roku. Twórcy mogą być zadowoleni
Hell is Us intrygowało już na pierwszym zwiastunie, wyróżniając się unikatowym, postapokaliptycznym klimatem oraz systemem walki inspirowanym grami z gatunku soulslike. Tytuł doczekał się już pierwszych, w głównej mierze pozytywnych recenzji.
Produkcja studia Rogue Factor to RPG akcji rozgrywający się w krainie zniszczonej przez wojnę domową oraz tajemnicze zjawisko zwane Calamity. Deweloperom zależało na tym, by zaoferować graczom „prawdziwe doświadczenie przygody i eksploracji” - bez dzienników zadań, wskaźników na mapie i podobnych ugododnień. Zdaniem recenzentów poradzili sobie z tym zadaniem bardzo dobrze.
„Główną obietnicą Hell is Us była prawdziwa przygoda bez trzymania za rękę - twórcom udało się to dowieźć dzięki satysfakcjonującej eksploracji oraz unikatowym mechanikom walki” - ocenia GameSpot. Zgodnie z danymi Metacritic, Hell is Us może się pochwalić średnią ocen na poziomie 77 punktów.
Tak natomiast prezentują się oceny od największych branżowych portali:
- PushSquare - 9/10 (PS5)
- Shacknews - 9/10 (PC)
- DualShockers - 8,5/10 (PS5)
- CGMagazine - 8,5/10 (PC)
- Wccftech - 8,5/10 (PC)
- ScreenRant - 8/10 (PS5)
- GamesRadar - 4/5 (PS5)
- GameSpot - 7/10 (PC)
- Gamingbolt - 7/10 (PC)
- The Gamer - 7/10 (PS5)
- XboxEra - 7/10 (Xbox Series X)
- Eurogamer.net - 3/5 (PS5)
- PCGamesN - 5/10 (PC)
Tytuł chwalony jest również za dojrzałą historię, która nie boi się zadawać trudnych pytań na temat wojny. W recenzjach przewijają się również pochwały w stronę wymagających zagadek logicznych i środowiskowych, interesujących postaci pobocznych oraz przyjemnego systemu walki. Krytycy ostrzegają jednak, że choć starcia wypadają dobrze pod względem mechanik, to różnorodność wrogów pozostawia sporo do życzenia.
„Hell is Us absolutnie zachwyca swoją atmosferą i sprawnie budowanym poczuciem odkrywania - naprawdę niewiele gier oferuje dziś zabawę w takiej formie” - pisze recenzent brytyjskiego Eurogamera.
„Pomimo niewielkiej różnorodności przeciwników i faktu, że odradzają się oni przy zmianie lokacji, walka jest w dużej mierze satysfakcjonująca, daje frajdę i oferuje »ciężkość«, którą znamy z najlepszych soulslike'ów” - czytamy w tekście XboxEra.Wśród problemów, o których wspominają recenzenci, warto wymienić spadki płynności na pecetach, nieciekawie zaprojektowane walki z bossami oraz zbyt wysoki poziom trudności niektórych łamigłówek. Gracze będą mogli wydać własną opinię o Hell is Us już 4 września, gdy gra trafi na PC i konsole obecnej generacji.









