Studio Bungie zostało niedawno oskarżone o skopiowanie efektów cudzej pracy przy tworzeniu wizualnego stylu strzelanki Marathon. Sytuacja ta mocno wpłynęła podobno na nastroje w studiu, a prace nad grą nie postępują idealnie.

Jak podaje Forbes, niewykluczone, że kierownictwo Sony i Bungie prowadzą rozmowy na temat ewentualnego opóźnienia premiery extraction shootera. Jednym z powodów ma być „niesprzyjające obecnie środowisko” na debiut tego typu produkcji. Nie wiadomo czy chodzi tu tylko o sytuację z plagiatem, czy też może zaskakującą popularność konkurencyjnego Arc Raiders, które ma ukazać się w tym roku.

Deweloperzy wstrzymali też podobno główny plan marketingowy, który miał wystartować na początku czerwca, a kampania promocyjna wymaga ponoć przeprojektowania.

Marathon | Gameplay Reveal Trailer Elementy stylu wizualnego gry okazały się częściowo wynikiem plagiatuZobacz na YouTube

Reporter Forbesa wspomina odnosi się także do kwestii plagiatu, o który oskarżone zostało Bungie. Jeden z byłych pracowników studia miał skorzystać z materiałów artystki 4nt1r34l w 2020 roku, a działy prawne studia i firmy Sony skupiają się na rozwiązaniu problemów. Przeprowadzany jest też podobno audyt, mający na celu wykrycie ewentualnych innych plagiatów.

Morale w studiu podobno „gwałtownie spada”, a panująca w Bungie atmosfera – jak pisze Paul Tassi, powołując się na zaufane źródła – nigdy nie była gorsza niż obecnie. Deweloperzy obawiają się o przyszłość.

Według oficjalnych informacji, Marathon zadebiutuje we wrześniu na PC, PS5 i Xbox Series. Wcześniej mają odbyć się otwarte testy.