Koniec głośnego sporu o Subnautica 2. Deweloper pogodził się z wydawcą
Choć Subnautica 2 ostatecznie okazała się hitem, w jej tworzeniu z pewnością nie pomógł spór pomiędzy kierownictwem studia Unknown Worlds a wydawcą Krafton. Na szczęście ta zawiła historia właśnie dobiegła końca.
Przypomnijmy, że w lipcu zeszłego roku Krafton ogłosił odsunięcie zarządu studia od obowiązków z powodu niezadowalającego tempa prac nad podwodnym survivalem. Zwolnieni współzałożyciele Charlie Cleveland i Ted Gill oraz reżyser projektów Max McGuire złożyli następnie pozew przeciwko wydawcy, zarzucając firmie sabotowanie produkcji tytułu. Zdaniem powodów miało to na celu uniknięcie wypłaty deweloperom obiecanej premii 250 mln dolarów za dostarczenie wczesnego dostępu Subnautica 2 w 2025 roku.
W marcu tego roku sąd wydał werdykt, po którym Ted Gill wrócił do studia jako dyrektor generalny. Program motywacyjny w wysokości 250 mln dolarów został natomiast przedłużony.
Teraz w ramach ugody, o której poinformował Bloomberg, Ted Gill zrezygnował ze swojego stanowiska, zaznaczając, że jest to wspólna decyzja. Jego zdaniem „nowe kierownictwo jest najlepszym sposobem na dalszy rozwój studia”. Redakcja twierdzi, że Krafton chce zatrudnić nowego dyrektora generalnego spoza studia.
Subnautica 2 Early Access Gameplay Trailer Zobacz na YouTube
A jeśli chodzi o pieniądze, mają zostać wypłacone pracownikom w trzech ratach. Beneficjentami mają być również deweloperzy, którzy niedawno dołączyli do studia Unknown Worlds. Co więcej, premie mają być „znacznie wyższe” niż pierwotnie zakładano.
Subnautica 2 zadebiutowała we wczesnym dostępie 14 maja 2026 roku na PC i Xbox Series X/S i momentalnie osiągnęła sukces. Już w ciągu 5 dni od premiery gra sprzedała się w liczbie ponad 4 mln egzemplarzy. To fenomenalny wynik, biorąc pod uwagę, że tytuł jest dostępny w abonamencie Game Pass (Ultimate i PC).









