Jedna z największych porażek BioWare przechodzi do historii. Anthem wyłączy serwery w przyszłym roku
Wydane w 2019 roku Anthem zapowiadało się na jedną z najambitniejszych gier zasłużonego studia BioWare, po sukcesie marki Mass Effect raz jeszcze przenosząc graczy w kosmiczne klimaty. Niestety projekt okazał się porażką, o której gracze szybko zapomnieli. Jeśli jednak ktoś myśli o nadrobieniu gry, to ma na to ostatnią okazję - tytuł w przyszłym miesiącu zniknie z dystrybucji.
„Mamy dla Ciebie ważne informacje dotyczące Anthem. Po dokładnym rozważeniu podjęliśmy decyzję o zakończeniu funkcjonowania Anthem z dniem 12 stycznia 2026 roku. Oznacza to, że gra będzie dostępna online jeszcze przez ponad 180 dni” - napisali twórcy w oficjalnym komunikacie. „Bardzo doceniamy Twoje zaangażowanie, pasję i wsparcie przez te lata i chcielibyśmy za to podziękować”.
Jak możemy się dowiedzieć z dalszej części wiadomości, już wczoraj wyłączono w grze możliwość kupowania waluty premium, a sam tytuł zniknął ze sklepów cyfrowych - obecnie można w niego zagrać tylko, jeśli kupiliśmy grę wcześniej, albo posiadamy aktywną subskrypcję EA Play. Gra pozostanie dostępna w abonamencie do 15 sierpnia 2025 roku, natomiast po tej dacie nie będzie już możliwości, aby do gry dołączyli nowi gracze.
Anthem Launch Trailer Zobacz na YouTubeJednocześnie deweloperzy zaznaczają, że po wyłączeniu serwerów w styczniu przyszłego roku gra nie będzie już grywalna, ani nie planowane jest stworzenie żadnej formy trybu offline. „Anthem zostało zaprojektowane jako tytuł wyłącznie online, więc gdy serwery zostaną wyłączone, gra przestanie być grywalna” - wyjaśniają. Osoby mające wcześniej na swoich kontach w grze zapas waluty premium powinny ją wydać przed 12 stycznia przyszłego roku, ponieważ inaczej przepadnie ona bezpowrotnie.
Przypomnijmy, że - jak wspomnieliśmy na początku - Anthem po pierwszych zapowiedziach prezentowało się bardzo ambitnie, szczególnie, że za powstanie nowego kosmicznego RPG odpowiadał w większości zespół tworzący oryginalną trylogię Mass Effect. Niestety po premierze gra była krytykowana za płytki gameplay, przeciętną fabułę, problemy techniczne oraz nużący grind. Zaledwie dwa lata po premierze zdecydowano się na zatrzymanie rozwijania gry o nową zawartość. Do dziś średnia ocen według agregatora Metacritic wynosi 59 punktów na 100.









