Imponujące Skyblivion naprawi jeden z poważniejszych grzechów Obliviona
Twórcy projektu Skyblivion, czyli moda przenoszącego Obliviona na silnik Skyrima, chcą poprawić kilka elementów gry, które nie zestarzały się zbyt dobrze. Jak ujawnili w wywiadzie, zależy im m.in. na tym, aby eksplorowanie podziemi było zabawne i opłacalne.
Deweloperom pracującym nad Skyblivion zależy na odtworzeniu klasyka w możliwie najbardziej wierny sposób, ale nie zamierzają przymykać oka na elementy, które Bethesda zaniedbała. „Myślę, że wiele osób grających obecnie w Obliviona frustruje się nimi” - mówił przedstawiciel zespołu w rozmowie z PC Gamer.
W fanowskim remake'u podziemia mają przypominać to, co znamy ze Skyrima. Pod koniec każdej lokacji znajdziemy łup, który wynagrodzi kilkanaście minut spędzonych na przebijaniu się przez potwory i pułapki.
„To jest element, na który stawiamy mocny nacisk w całym zespole - chcemy sprawić, aby podziemia były ciekawe” - dodał twórca. „Jeśli loch nie pełni żadnej funkcji, a jedynie odwraca uwagę od innych rzeczy, to nie może być po prostu ciemną jamą, na końcu której znajdziesz niedźwiedzia”.
The Path To Release (Skyblivion Roadmap 2024) Prace nad Skyblivion ruszyły w 2016 roku. Zespół TESRenewal opowiada o poczynionych postępach w raportach publikowanych regularnie na YouTube. Zobacz na YouTubeNiestety powyższy opis pasuje do większości podziemi w Oblivionie. Ku rozczarowaniu graczy, oficjalny remaster od studia Virtuos również nie zmienił w tej kwestii zbyt wiele. Twórcy Skyblivion postanowili więc wziąć sprawy w swoje ręce, ponieważ - jak tłumaczą - po to właśnie tworzy się remake'i.
„W tym tkwi siła prawdziwego remake’u. Mam nadzieję, że dzięki [takim zmianom - dop. red.] zdobędziemy wpływ i utrwalimy się w kulturze internetowej oraz wśród społeczności fanów The Elder Scrolls” - dodaje przedstawiciel zespołu.
Grupa TESRenewal przewiduje, że Skyblivion zostanie wydany jeszcze w tym roku. Wciąż jest jednak za wcześnie, żeby podać konkretny termin.









