Gry projektowane przez Hideo Kojimę mają to do siebie, że często trudno w nich zrozumieć, co właściwie twórca miał na myśli. Nowy horror od Kojima Productions - OD - zapowiada się na coś jeszcze dziwniejszego od wszystkich wcześniejszych projektów Japończyka.

Skąd taki wniosek? Zasugerował to sam Kojima, gdy spytano go o to, jak właściwie powinno się zaklasyfikować OD na tle innych gier z gatunku. Szef Kojima Productions nie ma na to gotowej odpowiedzi. Być może nawet nigdy jej nie odkryje.

„Nie mogę jeszcze dokładnie powiedzieć, czym to jest. Nie wiem też, czy się to w ogóle uda” - wyjaśnił twórca (dzięki, Automaton).

„Tworzyliśmy gry skradankowe i gry oparte na dostawach, które były zupełnie inne niż wszystko inne na rynku, ale niekoniecznie pod względem mechanik rozgrywki” - dodał, nawiązując do serii Metal Gear Solid i Death Stranding. „Tym razem chcemy przeprojektować model rozgrywki od podstaw, więc będzie to spore wyzwanie”.

OD - KNOCK Teaser Trailer - [ESRB] 4K Pierwszy zwiastun OD nie sugerował wielkiej rewolucji. Najwyraźniej jednak to tylko pozory.Zobacz na YouTube

Kojima wspomniał, że opublikowany we wrześniu zwiastun OD kryje wiele wskazówek dotyczących tego, czym gra będzie. We wcześniejszych wywiadach zdradził również, że produkcja przyjmie formę serialu. Oznacza to m.in. że za jej różne rozdziały będą odpowiadać inni reżyserowie i członkowie obsady.

Szczegóły fabularne pozostają owiane tajemnicą. Jeśli natomiast chodzi o technikalia, tytuł powstaje na Unreal Engine 5 i wykorzystuje technologię Metahuman, by zapewnić realistyczne modele postaci i mimikę. Dotychczas grę oglądaliśmy tylko na krótkich zwiastunach, ale efekty pracy Kojima Productions i tak prezentowały się imponująco.

OD nie otrzymało jeszcze terminu premiery.