Przez ponad dwie dekady adaptacje komiksów były jednym z filarów Hollywood, ale wszystko wskazuje na to, że branża zaczyna szukać nowego źródła hitów. Zdaniem Matta Tomlina, współautora scenariusza The Batman: Part 2, dziś to właśnie gry wideo stały się najgorętszym towarem.

Tomlin został zapytany na X, czyli wciąż pracuje nad filmem Mega Man. Okazuje się, że nie, ale odpowiedź dała nam ciekawy wygląd w sytuację w Hollywood:

„Nie wiem, czy projekt został anulowany, ale na pewno nie jest już w kręgu moich zainteresowań. Napisałem kilka naprawdę fajnych wersji scenariusza, a później, o ile dobrze pamiętam, kilka lat później do projektu dołączył inny scenarzysta. Mam nadzieję, że film ostatecznie powstanie, bo znaleźliśmy bardzo emocjonalny i zaskakujący sposób na opowiedzenie tej historii. Hollywood przechodzi obecnie od fascynacji komiksami do fascynacji grami wideo, więc nie zdziwiłbym się, gdyby ten projekt ujrzał kiedyś światło dzienne w takiej czy innej formie”.

Hollywood is sort of making a shift from being comic book obsessed to video game obsessed so I wouldn’t be surprised if it sees the light of day in some form, but after so much time gone by, it’s unlikely I’ll have anything to do with it.

— mattson tomlin (@mattsontomlin) July 1, 2026

Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting. Zarządzaj ustawieniami cookies

Scenaryzsta The Batman: Part 2 dodał, że zainteresowanie jego osobą ze strony studiów filmowych wyraźnie zmieniło kierunek:

„Dostaję co najmniej pięć razy więcej ofert dotyczących adaptacji gier wideo niż adaptacji komiksów”.

Nie ma się co dziwić - od dobrych kilku lat widać wyraźne oznaki zmęczenia widzów filmami superbohaterskimi. Ulubieni bohaterowie, jak Deadpool czy Spider-Man, wciąż potrafią przyciągnąć tłumy do kin, ale era gwarantowanych sukcesów kasowych dobiegła końca. W ostatnich latach zarówno Marvel, jak i DC zaliczyły kilka głośnych rozczarowań finansowych, a filmy takie jak Kapitan Ameryka: Nowy wspaniały świat, Thunderbolts czy Supergirl były porażką w box office.

Wielu graczy śmiało się z pierwszych zwiastunów filmu Minecraft, ale to absolutny hit

Tymczasem cztery najbardziej dochodowe filmy oparte na grach zadebiutowały w ciągu ostatnich trzech lat. The Super Mario Bros. Movie zarobił ponad 1,3 mld dolarów, a tegoroczny The Super Mario Galaxy Movie przekroczył miliard dolarów wpływów. Bardzo blisko tej granicy znalazł się również A Minecraft Movie, a świetne wyniki osiągnęły także kolejne części serii Sonica i filmu na podstawie Five Nights at Freddy's. Nawet niskobudżetowy Iron Lung okazał się dużym sukcesem finansowym, biorąc pod uwagę koszty.

Nie musimy zresztą wierzyć Tomlinowi - wystarczy spojrzeć na listę zapowiedzianych adapcacji gier, obejmującą Death Stranding, Clair Obscur: Expedition 33, Gears of War, Horizon Zero Dawn, Metal Gear Solid, Helldivers, Street Fighter, Resident Evil czy The Legend of Zelda.