Sega zdecydowała się na anulowanie Hyenas, sieciowej produkcji w gatunku extraction shooter, powstającej w brytyjskim studiu Creative Assembly, kojarzonym lepiej za sprawą serii Total War.

Japońska korporacja ujawniła informację w komunikacie dla inwestorów, gdzie przyznano, że firma odniesienie stratę w obecnym roku finansowym. Winna jest między innymi „niższa dochodowość, zwłaszcza w Europie”, co zmusiło do przeprowadzenia „strukturalnych reform w celu podniesienia efektywności”.

W wyniku tych działań przyjrzano się wszystkim powstającym tytułom. Niektóre anulowano, by „zredukować wydatki”. Jedną z ofiar jest właśnie Hyeans, które - jak się wydaje - nigdy specjalnie nie przypadło graczom do gustu w przedpremierowych trailerach.

Mimo tego decyzja może być pewnym zaskoczeniem, ponieważ całkiem niedawno - na początku września - prowadzono jeszcze testy. Skasowano też inne projekty, które nie doczekały się jeszcze zapowiedzi.

Gameplay Trailer - HYENAS Zobacz na YouTube

Hyenas zakładało, że bogata ludzkość przeprowadziła się na Marsa, lecz zostawiła na Ziemi wielkie slumsy biedoty. Teraz elita wysyłała z powrotem statki, by odzyskać „popkulturę”, którą przez pomyłkę zostawiono na miejscu - jak figurki Sonica. Gracze wcielali się w tytułowe hieny, które atakują te okręty.

Zgodnie z obecną modą, gracze wybierali postać z szeregu bohaterów o przeróżnych umiejętnościach. Był na przykład 1The Pro z rozstawianym działkiem oraz Commander Wright, z karabinem strzelającym pianką, po której można się wspinać.

Był też inny współczesny trend - elementy gatunku extraction shooter, w stylu Escape from Tarkov. Rywalizowaliśmy bowiem nie tylko z drużynami innych graczy, ale także ze sztuczną inteligencją. Celem było dostanie się do skarbca, wydobycie łupów, a następnie ucieczka z miejsca zdarzenia.