Deweloperzy ze studia Alkimia Interactive pochylili się nad opiniami, które otrzymali od graczy po wydaniu wersji demonstracyjnej Gothic Remake. Część z przygotowanych zmian wprowadzono do wciąż dostępnego dema, dzięki czemu możemy je sprawdzić na własną rękę.

Zmiany dotyczą przede wszystkim płynności animacji głównego bohatera, który - zdaniem dużej części fanów - poruszał się i atakował jak mucha w smole. Ponadto, przyspieszono podnoszenie przedmiotów, poprawiono mechanikę parowania, naprawiono błędy w dialogach, a także dodano ikony kontrolera DualSense do interfejsu gry. Pełną listę zmian zamieszczono w oficjalnym komunikacie.

Wprowadzone zmiany opracowano na podstawie ankiety, w której udział wzięło ponad 15 tysięcy graczy. „Dzięki tym cennym spostrzeżeniom, zespół był w stanie dopracować produkcję w taki sposób, aby spełnić wasze prośby i jednocześnie pozostać wiernym duchowi oryginalnego Gothica”- wyjaśnia Alkimia.

Demo Gothic Remake, zwane oficjalnie Prologiem Nyrasa, znajdziemy na Steamie i GOGu.

Gothic 1 Remake | Making Of Special: Nyras Prologue Debrief Twórcy opublikowali też materiał, którym opowiedzieli więcej o procesie produkcji remake'u.Zobacz na YouTube

Jak dowiadujemy się z oficjalnej wiadomości od studia, twórcy mają w zanadrzu jeszcze wiele innych pomysłów, które zobaczymy jednak dopiero w pełnej wersji gry. Przypomnijmy, że według wcześniejszych zapewnień Gothic Remake ma trafić na PC i konsole obecnej generacji jeszcze w tym roku.

Demo Gothic Remake oferuje mniej więcej godzinę rozgrywki i pozwala sprawdzić podstawowe mechaniki gry oraz wypełnić kilka prostych misji. Nie wcielamy się w nim w kultowego Bezimiennego, lecz zupełnie drugoplanową postać - Nyrasa.