Twórcy Ghost of Tsushima ujawnili, że gra zadziała tylko w 30 klatkach na sekundę także na PS4 Pro, czyli mocniejszym modelu konsoli Sony.
W rozmowie z naszymi kolegami z portugalskiego Eurogamera dyrektor artystyczny projektu - Jason Connell - ujawnił, że gra nie zaoferuje znanego z innych produkcji trybu wydajnościowego, który umożliwiłby zabawę w 60 FPS.
Ghost of Tsushima | State of Play | PS4 Zobacz na YouTubeDeweloper wyjaśnił, że studio Sucker Punch zawsze celowało w 30 FPS i podobnie jest w przypadku Ghost of Tsushima. Jednocześnie zapewnił, że na PS4 Pro tytuł pozwoli na rozgrywkę w dynamicznie skalowanym 4K.
Ghost of Tsushima stawia na minimalistyczny interfejsGra ukaże się 17 lipca, wyłącznie na PlayStation 4. Akcję osadzono w XIII-wiecznej Japonii, a gracze wcielą się w samuraja, broniącego wyspy Cuszima przed okupantami z Mongolii. Pojawi się możliwość eliminowania wrogów po cichu i w otwartej walce.
Źródło: Eurogamer.pt









