Od czasu rozpadu odpowiedzialnego za Disco Elysium studia ZA/UM kilka zespołów niezależnie od siebie ogłosiło prace nad kilkoma „następcami” docenionej gry RPG. Wygląda na to, że jeden z nich chciał zatrudnić aktorkę Samanthę Beart, jednak artystka odmówiła, gdyż nad grą nie pracuje scenarzysta oryginału.

„Do kolejnych studiów, które będą tego próbować: jeśli przy waszym »duchowym następcy« Disco Elysium nie pracuje twórca Robert Kurvitz, to nie marnujcie swojego oraz mojego czasu i nie zapraszajcie mnie na casting” - napisała w mediach społecznościowych Beart, znana najlepiej z roli Karlach w Baldur’s Gate 3. Aktorka nie ujawniła jednak, które studio próbowało się z nią skontaktować.

To the next studio that tries this: if your “spiritual successor” to Disco Elysium does not involve creator Robert Kurvitz, then save both of us some time and miss me with that casting call.

— Samantha Béart is cooking… (@SamanthaBeart) February 11, 2025

Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting. Zarządzaj ustawieniami cookies

„Podejrzanych” w tej kwestii jest dwóch: pod koniec zeszłego roku tego samego dnia dwa zespoły złożone z byłych deweloperów ZA/UM zapowiedziało swoje nowe gry, a każda z nich ma bazować na elementach, które polubili fani Disco Elysium. Pierwsza z gier to XXX Nightshift od studia Dark Math Games, a druga to Hopetown, za które odpowiada firma Longdue Games.

Sam Robert Kurvitz - będący głównym scenarzystą i projektantem Disco Elysium - wraz z artystą Aleksandrem Rostovem i scenarzystką Helen Hindpere założył studio Red Info, którego debiutancka produkcja będzie najwyraźniej nazywała się Corinthians. Do tej pory jednak nie poznaliśmy jeszcze dokładniejszych informacji o powstającej produkcji.

Jednocześnie Kurvitz i jego firma wytoczyli ZA/UM proces, aby odzyskać prawa do Disco Elysium. Sytuacja jest dla twórcy o tyle problematyczna, że akcja gry rozgrywa się w tym samym uniwersum, co jego wydana kilka lat wcześniej powieść „Sacred and Terrible Air”.

Przypomnijmy, że Disco Elysium zdobyło popularność przede wszystkim dzięki świetnej fabule pełnej czarnego humoru, unikalnej oprawie graficznej i ciekawych mechanikach skupiających się na psychologii postaci.

Główny bohater gry pewnego dnia budzi się z potężnym kacem w zrujnowanym pokoju hotelowym, nie pamiętając kim jest, ani co robi w tym miejscu. Wkrótce okazuje się, że protagonista jest detektywem mającym zbadać okoliczności śmierci mężczyzny, którego zwłoki znaleziono na pustej działce nieopodal.