Bethesda sprząta bałagan po rocznicowej aktualizacji Fallout 4. Kolejne patche są w drodze
Jak można było się spodziewać, Bethesda rozpoczęła prace nad kolejnymi poprawkami do Fallout 4. Na początku deweloperzy opublikują niewielki hotfix, a następnie dwie większe aktualizacje. Celem jest naprawa problemów wywołanych przez premierę wydania Anniversary Edition.
Zgodnie z oficjalnym komunikatem pierwsze poprawki trafiły już do gry na wszystkich platformach. „Powinniście zaobserwować szybsze ładowanie Klubu Twórczości, menu gry oraz procesu odbierania przedmiotów z Klubu” - zapewniło studio.
Kolejny hotfix ukaże się w przyszłym tygodniu i poprawi stabilność gry, głównie na konsolach Xbox One i PlayStation 4. Ponadto naprawiony zostanie błąd, przez który część zawartości z Klubu Twórczości, która wymaga posiadania któregoś z DLC, nie działa poprawnie. Deweloperzy przyglądają się także problemowi, który uniemożliwia odinstalowanie niektórych DLC z PlayStation.
Kolejna duża aktualizacja ukaże się 24 listopada, a następna dopiero w połowie grudnia. Więcej szczegółów na ich temat otrzymamy wkrótce. Na razie Bethesda tylko podziękowała graczom za raportowanie błędów i zapewniła, że prędzej czy później zostaną one rozwiązane.
Fallout 4: Anniversary Edition - Reveal Trailer Zobacz na YouTubeNiestety w komunikacie nie wspomniano o poprawkach związanych z działaniem modyfikacji, więc wychodzi na to, że chwilowo moderzy muszą poradzić sobie na własną rękę. Głównym punktem krytyki aktualizacji Anniversary Edition był właśnie fakt, że zepsuła wiele modyfikacji, mimo że w zamian nie zaoferowała nic szczególnie ciekawego.
Są też jednak inne dobre wieści. „W listopadowej aktualizacji posiadacze Xbox Series X i S otrzymają znacznie powiększony limit miejsca na zawartość z Klubu Twórczości. W zależności od potrzeb wzrośnie on nawet do 100 GB. Pracujemy również nad zwiększeniem limitu pamięci na PlayStation” - przekazało studio.
Po premierze rocznicowej aktualizacji oceny Fallout 4 (w kategorii recenzji z ostatnich 30 dni) spadły do mieszanego poziomu. To nie pierwszy raz, gdy gracze skarżą się na działania Bethesdy - z identyczną sytuacją mieliśmy do czynienia w maju zeszłego roku.









