Battlefield 7 z systemem poruszania się podobnym do „piątki”. EA podaje szczegóły, a gracze dyskutują
Jeszcze dzisiaj wybrani gracze zasiądą do pierwszych testów rozgrywki w kolejnej odsłonie Battlefielda, zwanej na ten moment siódemką. EA zdecydowało się opowiedzieć o grze nieco więcej, zaczynając od wpisu o systemie strzelania i poruszania się.
Wpis zatytułowany „Nasza filozofia projektowania strzelania i ruchu” zamieszczono na oficjalnym profilu serii na X. Obietnice twórców są ambitne, wspominają bowiem o „przywróceniu i zredefiniowaniu najlepszych elementów serii”. Rozgrywka ma stanowić odpowiednie wyzwanie dla weteranów, ale jednocześnie być na tyle przystępna, by nie odstraszyć świeżaków.
Poruszanie się inspirowane piątką
Deweloperzy opisują system movementu w Battlefield 7 następująco:
„Aby rozbudować system poruszania się, odświeżyliśmy animacje i przywróciliśmy mechaniki takie jak sprint w przykucu, rzucanie się oraz przewrót po lądowaniu. Dodaliśmy także wizualne wskaźniki, które ułatwią zrozumienie, kiedy możliwe są akcje takie jak przeskakiwanie przeszkód czy wychylanie się”.
Zarówno sprint kucany, jak i powietrzne nurkowanie to elementy dobrze znane z Battlefield 5, które - z niewiadomego powodu - nie pojawiły się w Battlefield 2042. Choć wielu graczy okazało zadowolenie z ich powrotu, w komentarzach pojawiają się także sceptycy zmartwieni o to, że movement staje się coraz bardziej dynamiczny i - rzekomo - odchodzi od korzeni cyklu.
„W Battlefieldzie nie ma miejsca na nurkowanie. Obawiam się, że nie wyciągneliście żadnych lekcji” - pisze gracz, któremu przypomniano jednak, że mechanika przewijała się już także w starszych częściach. „Proszę, nie zapożyczajcie niczego z COD-a - żadnych nurkowań, anulowania ślizgów czy innych tego typu bzdur” - dodaje ktoś inny.
Introducing Battlefield Labs | Battlefield Studios W zwiastunie pojawił się krótki fragment gameplayu.Zobacz na YouTubeJak to zwykle bywa, głosy krytyków są najgłośniejsze, ale w dyskusji przeważają jednak opinie optymistyczne. Oczywiście na razie dyskusje toczą się tylko w sferze teorii, ponieważ konkretnych nagrań gameplayu jeszcze nie widzieliśmy, a pierwszy testy gry odbędą się dopiero dzisiaj.
Strzelanie w Battlefield 7
Zahaczając jeszcze o wstępne informacje o systemie strzelania w Battlefield 7, twórcy obiecują bardziej czytelny i naturalny system odrzutu, dopasowany do różnych rodzajów broni, a także zmniejszenie odstępu między naciśnięciem spustu a pojawieniem się pocisków na ekranie.
„Dostosowaliśmy system odrzutu, aby różne typy broni miały unikalne odczucia przy ich używaniu” - czytamy. „Dzięki ulepszeniom w zakresie odrzutu broni, drgań kamery i stabilizacji po strzale, kierunek odrzutu każdej broni będzie odpowiadał kątowi strzału.”.
Battlefield 7 nie ma jeszcze przybliżonego terminu premiery ani nawet oficjalnej nazwy. Zapewne więcej szczegółów o grze poznamy, gdy zakończy się pierwsza seria testów.









