Leslie Benzies to były producent serii GTA, który obecnie pracuje nad nowym shooterem w otwartym świecie. Deweloper uważa, że w dzisiejszych czasach powstaje zbyt dużo gier, co prowadzi do wielu problemów.

„Doba nie ma więcej godzin, a liczba nowych osób zainteresowanych grami wideo nie rośnie, co oznacza, że baza użytkowników nie jest nieskończona” - podkreślił twórca w rozmowie z magazynem Edge, jak podaje Games Radar. „Liczba dostępnych gier jest ogromna i wydaje mi się, że w ciągu ostatniego roku zaczęliśmy odczuwać tego skutki w postaci zamknięć firm i zwolnień pracowników”.

Zdaniem Benziesa, rozwiązaniem jest przykładanie większej wagi do analityki i badania rynku. „Musisz patrzeć na statystyki, musisz wiedzieć, w co ludzie chcą grać. Myślę, że cała branża musi zmądrzeć i częściej zadawać sobie pytanie: Czy ktoś będzie chciał w to zagrać?”.

MindsEye - Reveal Gameplay Trailer | PS5 Games Czy MindsEye będzie mogło konkurować z GTA?Zobacz na YouTube

Przy okazji producent pochwalił własne narzędzie Arcadia, które można porównać do rozbudowanego edytora poziomów i trybów zabawy, na wzór tego dostępnego dla graczy Fortnite. „Możemy dzięki temu zbudować coś małego, na zasadzie testowego poziomu, wydać na to tylko milion funtów, ale jeśli zdobędziemy zainteresowanie odbiorców, możemy to rozbudować” - zaznaczył.

Z wypowiedzi Benziesa wynika, że studio byłego producenta z Rockstar oparło produkcję swojej gry na szerokich badaniach rynku. MindsEye jest strzelanką w otwartym świecie i sprawia wrażenie nieco futurystycznego GTA. Akcja rozgrywa się w nowoczesnym mieście, zasiądziemy za kierownicą współcześnie wyglądających aut, jednak skorzystamy też z pomocy dronów i zmierzymy się z niebezpiecznymi robotami.

Shooter ukaże się latem 2025 roku na PS5 i PC.