Od premiery Assassin's Creed Shadows dzielą nas już mniej niż dwa tygodnie, najwyższa pora więc przedstawić oficjalne tryby grafiki na konsolach obecnej generacji. Nie zabraknie też ulepszeń dla PlayStation 5 Pro.

Oficjalne informacje wraz z tabelą zamieszczono na oficjalnej stronie producenta. W dużym skrócie: posiadacze PS5 i Xbox Series X/S mogą liczyć na dwa standardowe tryby graficzne - Wydajności i Jakości - oraz tryb Zbalansowany, obsługiwany na ekranach o częstotliwości odświeżania 120 Hz.

Tryby graficzne Assassin's Creed Shadows na konsolach:

PlayStation 5 i Xbox Series X:

  • Wydajność: 60 FPS, upscalowane 2160p i selektywny ray tracing
  • Jakość: 30 FPS, upscalowane 2160p i standardowy ray tracing
  • Balans: 40 FPS, upscalowane 2160p i standardowy ray tracing

Xbox Series S:

  • Jakość: 30 FPS, upscalowane 1620p i selektywny ray tracing

PlayStation 5 Pro:

  • Wydajność: 60 FPS, upscalowane 2160p i standardowy ray tracing
  • Jakość: 30 FPS, upscalowane 2160p i rozszerzony ray tracing
  • Balans: 40 FPS, upscalowane 2160p i rozszerzony ray tracing

W zależności od trybu, gra zaoferuje różne warianty obsługi ray tracingu. Idąc za oficjalnym wyjaśnieniem:

  • selektywny - globalne oświetlenie dla rozproszonego światła tylko w Kryjówce (bazie, którą możemy rozbudować)
  • standardowy - globalne oświetlenie dla rozproszonego światła w całym świecie
  • rozszerzony - globalne oświetlenie dla rozproszonego światła oraz efekty odbić w całym świecie

Warto też wspomnieć, że jakiś czas temu Ubisoft opublikował oficjalną rozpiskę wymagań sprzętowych na PC. Wygląda na to, że gra jest na dobrej drodze do premiery, która obecnie planowana jest na 20 marca.