A jednak będzie 60 FPS w GTA 6? Nowe informacje dają nadzieję na tryb wydajności na konsolach
Jeśli pogodziliście się już z tym, że GTA 6 z dużym prawdopodobieństwem zadziała na konsolach tylko w 30 klatkach na sekundę, to mamy dla Was dobre wieści. Według - rzekomo - zaufanego źródła, jest duża szansa, że na PS5 i Xbox Series X będą tryby wydajności, dzięki którym gra będzie działała w 60 FPS.
Takie informacje podaje Borys Nieśpielak - podcaster i twórca internetowy - w programie Rock i Borys. Wieści pochodzą tylko od jednej osoby, określanej jednak mianem „bardzo wiarygodnego źródła” zaznajomionego z planami Rockstara.
- Z informacji, które otrzymałem, mają być dwa tryby graficzne, 30 i 60 FPS-ów. Na PlayStation 5 i Xbox Series X. Na Series S na razie 30 FPS-ów, ale, jak dostałem informację, walczą tam, i to z jakąś dużą ekipą z Microsoftu - Borys Nieśpielak.
Według źródła Nieśpielaka, Rockstar jest aktualnie w trybie mocnego crunchu i samo studio nie jest jeszcze pewne, czy tryb wydajności będzie gotowy na premierę. Prawdopodobnie tak właśnie będzie, ale jest też szansa, że wariant 60 FPS trafi do gry dopiero po premierze, w ramach aktualizacji.
Grand Theft Auto VI Trailer 2 Zobacz na YouTube60 klatek na sekundę, szczególnie na premierę, byłoby nie lada zaskoczeniem w przypadku tego producenta. Rockstar zawsze stawia na wysoki poziom graficzny i mnóstwo detali, poświęcając przy tym wydajność - dlatego gry Gwiazd Rocka zawsze debiutują na konsolach w 30 FPS-ach. Również technologiczni specjaliści z Digital Foundry przewidują, że 60 klatek raczej nie będzie możliwe do osiągnięcia ani na PS5 i Xbox Series X, ani nawet na PS5 Pro, które ma ten sam procesor, co bazowa wersja konsoli.
Być może magicy z Rockstara dokonają jednak przełomu i faktycznie zagramy na premierę w wysokiej płynności? Trzymamy kciuki.









