Od ponad miesiąca wiemy, że Sony odchodzi od wydawania swoich gier na PC, jednak nie poznaliśmy powodu tej decyzji. Mogliśmy jedynie spekulować, że włodarze PlayStation nie chcą dopuścić, by produkcje ich studiów były dostępne na Xbox Helix, który będzie mógł uruchomić tytuły z biblioteki PC. Nowe doniesienia wskazują, że przyczyna jest prosta i jak to często bywa, chodzi o pieniądze.

Dziennikarz Jason Schreier, który ujawnił jak dotąd najwięcej informacji o nowej strategii PlayStation, podzielił się szczegółami rozmowy, którą dyrektor wykonawczy Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, przeprowadził ze swoimi pracownikami. Choć dziennikarz nie uczestniczył w spotkaniu, potwierdził doniesienia u dwóch obecnych tam osób.

Hulst miał przyznać, że firma nie stosowała spójnej strategii w kwestii wydawania tytułów na PC, co widzieliśmy na własne oczy, będąc świadkami licznych premier z katalogu PlayStation. Dyrektor miał również powiedzieć, że pecetowe porty nie spełniły oczekiwań finansowych. Nic więc dziwnego, że korporacja nie zamierza kontynuować swojej obecności na komputerach.

„Myślę, że nie zamierzają tego ujawnić publicznie, ale ich strategia nie pozostawia wątpliwości. Podczas spotkania z pracownikami kilka tygodni temu Hermen Hulst powiedział im, że ich gry dla pojedynczego gracza będą dostępne wyłącznie na PlayStation. Wyjaśnił też, że ich premiery na PC nie były spójne, nie przyniosły wystarczających zysków i że chcą, aby ich marki były ściśle związane z własną platformą. Potwierdziłem to u dwóch osób, które słyszały jego wypowiedź. Nie ma mowy o rozpatrywaniu ekskluzywności dla każdej gry osobno” - napisał Schreier na forum Resetera.

Choć God of War przyciągnął przed komputery dziesiątki tysięcy graczy jednocześnie, inne gry PlayStation osiągnęły znacznie słabsze wyniki. | Image credit: SteamDB

Oczywiście nie oznacza to, że słabe wyniki finansowe pecetowych wersji są jedynym powodem decyzji Sony. Jak widać, firma niechętnie dzieli się szczegółami w tej kwestii, dlatego być może nigdy ich nie poznamy w pełni.

Na koniec warto zaznaczyć, że ekskluzywność Sony dotyczy jedynie gier dla pojedynczego gracza. Sieciowe tytuły mają pozostać międzyplatformowe, zapewne dlatego, by utrzymać większą liczbę graczy.