Polska strzelanka Witchfire od studia The Astronauts debiutuje dzisiaj na PC, we wczesnym dostępie w sklepie Epic Games Store. Deweloperzy przygotowali obszerny zwiastun, prezentujący najważniejsze elementy rozgrywki.

„Gracze mogą swobodnie wybrać styl polowania, korzystając z szerokiego arsenału broni i magii. To produkcja roguelike dla nieokiełznanych graczy, którzy chcą zanurzyć się w mrocznym świecie i stawić czoła wyzwaniom, dysponując jeszcze mroczniejszymi rozwiązaniami” - opisuje Adrian Chmielarz, dyrektor kreatywny i współzałożyciel firmy.

Jako siły specjalne Watykanu, gracze wcielają się w łowców kontrolujących pogańską magię i dysponujących piekielną bronią. Im dłużej pozostajemy przy życiu, tym większa potęga, możliwości i zgromadzony arsenał, ale także większe zagrożenie ze strony Wiedźmy i jej podopiecznych.

Witchfire Gameplay Overview Trailer Zobacz na YouTube

Postacie „mają swobodę wyboru metod polowania: zwinne palce snajpera, analityczny umysł taktyka lub potęga czarnoksiężnika i magiczne relikwie” - czytamy w opisie. „Wybierz lub połącz taktyki, by znaleźć odpowiednią drogę do zwycięstwa. Co więcej, nie obowiązują ograniczenia czasowe - możemy rzucić się na tłum wrogów, eliminować ich pojedynczo z daleka, unikać walki lub prowokować więcej bitew, by uzyskać większe nagrody”.

Prace nad Witchfire zaczęły się pod koniec 2015 roku, po ukończeniu The Vanishing of Ethan Carter. Tytuł ujawniono oficjalnie w 2017 roku, a ten byłby zapewne na rynku już od jakiegoś czasu, gdyby nie fakt, że deweloperzy zdecydowali się zmienić strukturę świata, z zamkniętego na pół-otwarty, z dużo większą swobodą eksploracji i walki.