Pod wieloma względami Gothic Remake to produkcja bardzo wierna oryginałowi, ale deweloperzy z Alkimia Interactive pokusili się o kilka innowacji. Jedną z nich jest nowy system otwierania zamków, który nie przypadł graczom do gustu.

Pierwowzór korzystał z bardzo prostego rozwiązania. Każda skrzynia miała unikatową kombinację, którą rozszyfrowaliśmy, przekręcając zamek w lewą lub w prawą stronę. W remake'u pojawiło się całkowicie nowe rozwiązanie, które - zdaniem graczy - jest zbyt przekombinowane, zwłaszcza na niskim poziomie umiejętności.

„Przysięgam, otwieranie zamków to największa pułapka na noobów w tej grze” - czytamy w jednej z dyskusji na Reddicie. Na szczęście z pomocą przychodzą moderzy - na stronie NexusMods znajdziemy już mody, takie jak Lockpick Settings lub Unlock all chests and doors, które znacznie ułatwią zabawę.

THEY EXPECT YOU TO LOCKPICK UNDERWATER?!
by u/PootashPL in worldofgothic

Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting. Zarządzaj ustawieniami cookies Dla najbardziej wytrwałych przygotowano nawet skrzynie pod wodą.

Co ciekawe, deweloperzy z Alkimii odnieśli się do skarg graczy w oficjalnym komunikacie. Oto, co mają do powiedzenia o nowej mechanice:

„Monitorujemy opinie dotyczące otwierania zamków, które - z czego zdajemy sobie sprawę - są raczej mieszane. Nie jesteśmy nawet w stanie wyjaśnić, jak łatwiejszy staje się ten system, gdy zaczniecie inwestować w niego punkty nauki”.

Choć opinie o remake'u są w dużej mierze pozytywne, a gra osiąga świetne wyniki popularności na Steamie, to premierowa wersja nie jest wolna od problemów. Deweloperzy zapewniają jednak, że pracują już nad pierwszymi poprawkami dla wersji pecetowej i konsolowej.

„Fani mogą poczuć się tu jak w domu, a system walki, choć wielu może odrzucić, z pewnością znajdzie entuzjastów. Oby kolejne miesiące przyniosły łatki, które jeszcze bardziej ułatwią pokochanie tej gry” - napisał Michał, opisując swoje wrażenia z Gothic Remake.