Nowości i zmiany w Gothic Remake. Dzięki aktualizacji otwieranie zamków już tak nie straszy
Studio Alkimia Interactive opublikowało pierwszą dużą aktualizację do Gothic Remake na wszystkich platformach. Zawiera ona głównie poprawki błędów oraz odpowiedzi na najczęstsze skargi od graczy.
Te dotyczyły przede wszystkim systemu otwierania zamków, który został mocno utrudniony w porównaniu do pierwowzoru. Zamiast jednak obrócić go do góry nogami, deweloperzy dodali do gry wskaźniki trudności zamków. Dzięki nim od razu będzie wiadomo, czy warto w ogóle podejmować próbę włamania.
Oto część najważniejszych punktów patcha, jakie wypisała Alkimia:
- usprawniono namierzanie przeciwników w walce
- usunięto błąd, który blokował możliwość zostania Magiem Ognia
- poprawiono mechanikę wspinaczki
- zwiększono obrażenia zaklęć z wyższych kręgów
- dodano brakujące efekty dźwiękowe
Gothic 1 Remake — Patch 1.0.1 Is Live!
Today, we're releasing Patch 1.0.1 for all platforms, which includes various fixes and improvements.
See the patch notes - https://t.co/SzaRqjgPjx
Thank you for your support!#ReturnToTheColony pic.twitter.com/Sgmvj0Zz2A
Twórcy wzięli się również za problemy techniczne, takie jak crashe związane z działaniem DLSS i FSR. Usunęli też niesprecyzowane exploity, które pozwolały szybciej się wzbogacić, a także poprawili część zadań, w których skrypty nie uruchamiały się, jak powinny.
„W ciągu tygodnia od premiery Gothic Remake otrzymaliśmy od was ogromną liczbę opinii. Dziękujemy za wsparcie, zgłoszone błędy i sugestie - pomagają nam one ulepszać grę i dostarczać jak najlepsze doświadczenie dla wszystkich”.
„Przed aktualizacją upewnijcie się, że nie macie zainstalowanych żadnych modyfikacji, ponieważ niektóre mody mogą być niekompatybilne z najnowszą wersją i powodować nieoczekiwane problemy. Po pobraniu sprawdźcie, czy wasza wersja gry to CL168781. Numer znajdziecie po wejściu do ustawień, w prawym dolnym rogu” - Alkimia Interactive.
Na koniec przypomnijmy, że kilka dni temu na konsole trafiła aktualizacja, która dodała możliwość wyłączenia odgórnego limitu klatek. Niestety nie oznacza to, że zagramy w płynnych 60 FPS-ach (przynajmniej na razie).
Z innych wieści wartych uwagi: wydawca THQ Nordic pochwalił się pierwszymi wynikami sprzedaży Gothic Remake.









