Wygląda na to, że fizyczne kopie nadchodzącego Assassin’s Creed Shadows w jakiś sposób zaczęły krążyć po internetowych platformach handlowych, a część graczy już na miesiąc przed premierą uzyskała dostęp do gry. Jedna z osób mogących już ogrywać tytuł przedstawiła dowody, że wyciek jest prawdziwy i ostrzega przed pojawieniem się w sieci potencjalnych spoilerów.

Jak informuje serwis The Gamer, oferty sprzedaży fizycznych kopi gry w wersji Limited Edition pojawiły się w internetowych serwisach ogłoszeniowych, takich jak Facebook Marketplace oraz Mercari - niestety nie ujawniono dokładnej lokalizacji s. Osobie lub osobom sprzedającym gry najwyraźniej udało się zdobyć dostęp do co najmniej kilku egzemplarzy, które sprzedawali po 100 dolarów (ok. 400 zł) za sztukę, czyli drożej, niż wynosi sklepowa cena gry.

Z kolei według ustaleń użytkowników w dziale Reddita poświęconym growym przeciekom, jeden z internautów - posługujący się na Twitterze Nickiem DannyStevens - zakupił jeden z egzemplarzy i przedstawił dowody, że jest to faktycznie prawdziwa kopia gry. Zamieścił na swoim profilu zrobione telefonem zdjęcia z procesu instalacji gry, kilka zdjęć menu oraz interfejsu, a także zamieszczając w sieci krótki gameplay.

Assassin's Creed Shadows physical copies being sold before launch
byu/Ajxtt inGamingLeaksAndRumours

Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting. Zarządzaj ustawieniami cookies

Jednocześnie zauważono, że jest to najprawdopodobniej bardzo wczesna wersja gry pozbawiona ulepszeń dodanych do gry po opóźnieniu premiery - najwyraźniej użytkownik nie mógł pobrać żadnych patchy, skoro gra nie powinna być jeszcze dostępna. Niemniej sam gracz przyznał, że gra póki co mu się bardzo podoba i chociaż sam nie zamierzał opublikować żadnych spoilerów, to inne osoby, które zyskały dostęp do gry, mogą już być bardziej złośliwe.

Ubisoft na ten moment nie skomentował sprawy wycieku, jednak najwyraźniej aktywnie próbuje usunąć z sieci wszystkie ślady wycieku - niedługo po opublikowaniu wspomnianych wyżej materiałów konto DannyStevens zostało zablokowane. Jeśli natomiast chodzi o to, jak kopie gry mogły trafić na platformy handlowe, to najpopularniejsza teoria mówi o pracownikach sklepów z grami lub magazynów wysyłkowych, którzy postanowili ukraść kilka egzemplarzy i sprzedać je w sieci.