Nawet Assassin's Creed Shadows nie uciekło przed znienawidzoną żółtą farbą. Twórca gry wyjaśnił dlaczego
Wykorzystanie w grach żółtej farby, które - przynajmniej docelowo - ma pomóc graczom w orientacji w terenie, stało się już branżowym memem. Tworząc Assassin's Creed Shadows, Ubisoft chciał początkowo zrezygnować z takiego ułatwienia, ale dodanie go okazało się konieczne.
Co prawda żółta farba w Assassin's Creed Shadows nie wyróżnia się aż tak krzykliwie jak w innych tytułach, ale jej obecność wciąż może dziwić. Mowa przecież o grze, w której odnajdywanie elementów zdatnych do parkouru jest częścią zabawy. Po co więc pomagać graczowi poprzez wyraźne wskazanie, gdzie powinien się udać?
Początkowo Ubisoft również zadał sobie takie pytanie, ale faza wstępnych testów udowodniła deweloperom, że bez żółtej farby się nie obejdzie.
„Cóż, nie mieliśmy jej w grze aż do czasu, gdy gracze nie zaczęli napotykać naprawdę dużych trudności podczas playtestów, próbując znaleźć odpowiednią drogę w ukrytych szlakach” - wyjaśnił dyrektor kreatywny Jonathan Dumont (za GamesRadar). „Środowisko jest bujne i gęste, dlatego zaoferowanie subtelnych wskazówek było konieczne”.
i’m loving the game so far, but this yellow paint shit sucks and needs to go.
byu/lincolnmarch_ inAssassinsCreedShadows
Dodatkowym wyjaśnieniem jest zapewne fakt, że w poprzednich RPG-owych odsłonach cyklu żółta farba nie była konieczna, ponieważ bohaterowie mogli wspinać się swobodnie nawet po nierównym terenie. Natomiast w Shadows trasa wspinaczki i elementy, których możemy się chwycić, zostały z góry ustalone przez projektantów.
Nie zmienia to jednak faktu, że żółta farba nie cieszy się wśród graczy sympatią. Przez wielu uważana jest bowiem za leniwe rozwiązanie problemu, które dodatkowo wybija z immersji.
„Różnica między tym, na co można się wspinać, a na co nie, jest oczywista” - pisze jeden z graczy na Reddicie. „Ten trend żółtych oznaczeń, które bardzo wyraźnie wskazują interaktywne elementy, jest fatalny. Stalker 2 miał opcję ich wyłączenia i jestem za to deweloperom z GDC bardzo wdzięczny”.
the yellow paint is so unnecessary obviously a ladder is climbable obviously a crate is breakable why did they do this pic.twitter.com/oWTxn8rmGT
— Nes 🎨 (@feydemon) October 2, 2023 Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting. Zarządzaj ustawieniami cookies Niektóre gry są w tej kwestii bardzo mało subtelne.Ubisoft zapewnił, że wsłuchuje się na bieżąco w opinie graczy i zamierza ulepszać Assassin's Creed Shadows o zaproponowane pomysły. Być może opcja wyłączenia żółtej farby będzie jedną z nich.









