Nadchodzący exclusive Sony z budżetem na poziomie Alan Wake 2. Znamy koszty produkcji
Saros to nowa gra studia Housemarque, twórców Returnal czy Nex Machina. Zmierzający na PlayStation 5 tytuł zapowiedziano w połowie lutego - teraz natomiast ujawniono koszt produkcji tej strzelanki.
W rozmowie z fińskim serwisem Helsingin Sanomat, prezes Housemaque zdradził, że budżet gry jest zbliżony do budżetu Alan Wake 2, czyli do 70 mln euro - jak podaje WCCFTech. Ilari Kuittinen dodał także, że Saros powstaje od 2022 roku.
Studio nie poradziłoby sobie z projektem na własną rękę. Prezes podkreślił, że wykupienie firmy przez Sony okazało się niezwykle pomocne i kluczowe dla jej rozwoju. Dzięki wsparciu PlayStation deweloperzy mogli chociażby wprowadzić się do lepszej, większej siedziby.
Budżet może wydawać się niski na standardy największych, międzynarodowych studiów, jednak nawet Kingdom Come: Deliverance 2 powstało ponoć za 41 mln dolarów, a więc niecałe 38 mln euro. Dla porównania - budżety The Last of Us: Part 2 czy Horizon Forbidden West przekroczyły 200 mln dolarów.
Saros - Cinematic Announce Trailer | PS5 Games Z pewnością możemy spodziewać się jednego - setek pocisków lecących w naszym kierunkuZobacz na YouTubeChoć nie poznaliśmy jeszcze zbyt wielu szczegółów na temat Saros, to wiemy, że otrzymamy strzelankę typu roguelite. Umieranie jest więc tu wpisane w podstawy rozgrywki, ale twórcy obiecują, że gra zaoferuje system zachowywania części postępów i zasobów, więc zgony będą zapewne nieco mniej bolesne niż w Returnal.
Akcja osadzona jest na zapomnianej planecie Carcosa, a główny bohater to niejaki Arjun Devraj, w którego wciela się aktor Rahul Kohli - znany choćby z roli szeryfa w serialu Midnight Mass.
Saros ukaże się w 2026 roku na PS5. Nie wspomniano nic na temat wersji PC, ale biorąc pod uwagę, że Returnal trafiło na Steama, można przypuszczać, że prędzej czy później nowa gra Housemarque też będzie dostępna na komputerach.









