Microsoft chce przycisnąć pedał gazu. Obiecuje więcej dużych premier w przyszłym roku
Szef działu Xbox w Microsofcie - Phil Spencer - przyznał, że 2022 rok był raczej „cichy” pod względem premier gier od wewnętrznych oddziałów deweloperskich firmy. Sytuacja ma zmienić się w przyszłym roku.
Jeśli spojrzeć na kalendarz, sytuacja faktycznie jest raczej smutna, biorąc pod uwagę posiadane przez firmę zasoby. Xbox Game Studios wydało w tym roku zaledwie pięć tytułów, ale tylko jeden (nadchodzące Pentiment) stanowi nowy projekt first-party, od studia Obsidian.
Pozostałe to niezależne As Dusk Falls, dodatek do Forzy Horizon 5, nowe wydanie Age of Empires oraz Grounded, opuszczające wczesny dostęp po dwóch latach.
- Bez wątpienia słyszymy głośno i wyraźnie, że zbyt dużo czasu minęło od czasu premiery, którą można by określić dużą grą first-party - mówił Spencer w rozmowie z kanałem Same Brain. - Mamy pewne wymówki w postaci Covidu i tak dalej. Ostatecznie ludzie inwestują jednak w naszą platformę, ponieważ chcą świetnych gier.
Grounded Official 1.0 Full Release Trailer Zobacz na YouTubePrzyszły rok ma być lepszy pod tym względem. Naa horyzoncie jest między innymi Starfield, które miało zadebiutować jeszcze w nadchodzącym okresie świątecznym, lecz założenia uległy zmianie.
- Jeśli spojrzeć na cały rynek, dawno nie było świąt z tak małą liczbą gier. Nadchodzi Call of Duty, świetnie zapowiada się God of War, a Nintendo miał dobry rok. Ale ogólnie jest raczej słabo - dodał Spencer.
- Ale patrzę na 2023 rok, widzę wspaniały zestaw nadchodzących premier i jestem podekscytowany. Ukażą się pierwsze tytuły first-party od Bethesdy: fajne będą debiuty Redfall i Starfield - zapewnił. Jak dodał, trwa także rozwój na PC, włącznie z dużą aktualizacją aplikacji Xbox w nadchodząc tygodniach.









