Valve ha ampliado su programa de compatibilidad para cubrir sus dos próximos dispositivos: Steam Machine y Steam Frame.

Ambas piezas de hardware (un PC consolizado orientado al salón y un casco de realidad virtual con chip ARM, respectivamente) deberían haber salido durante la "primera mitad del año", según el anuncio inicial de noviembre de 2025.

El pasado mes de febrero se anunció el retraso y subida de precio de ambas debido a la escasez de memoria en el mercado, provocada por la acumulación de las empresas de IA generativa para alimentar sus centros de datos.

Valve sitúa la nueva fecha de lanzamiento de ambos dispositivos en "verano", pero aún no se ha aventurado a desvelar el nuevo precio.

Valve anuncia la consola de Steam: la Steam Machine Ver en YouTube

La compañía elevó recientemente el precio de su portátil Steam Deck en más de 200€ debido a la misma escasez de memoria. En los últimos meses hemos visto también subidas de precio de PlayStation 5 y Switch 2 por el mismo motivo.

El programa de verificación, disponible hasta ahora en Steam Deck, permite comprobar de un vistazo si un título se va a ejecutar correctamente en el hardware sin tocar la configuración del juego, si vamos a encontrarnos alguna clase de problema inicial que requiera de ajustes, o si directamente no se va a ejecutar.

En el caso de Steam Machine, todos los juegos verificados para Deck estarán automáticamente verificados para el PC consolizado, pero probarán también los juegos que tenían problemas de rendimiento en la portátil para comprobar si la potencia extra de Machine sirve para mitigarlos.

Para Steam Frame, la prueba se centrará en los títulos que se ejecutan de manera nativa, si bien es un dispositivo más orientado al streaming desde un dispositivo más potente debido a la menor potencia de procesamiento.