Ubisoft RedLynx, el estudio responsable de la saga Trials, va a despedir al sesenta por ciento de su plantilla.

En un comunicado hecho público en su página web oficial, la compañía francesa ha anunciado una propuesta de reestructuración para el estudio afincado en Finladia, "como parte de los esfuerzos globales para simplificar, reducir costes y garantizar una correcta priorización y eficiencia en la red de estudios de la compañía en todo el mundo".

Ubisoft también ha asegurado que iniciará "negociaciones colectivas" con los empleados antes de tomar una decisión final. La propuesta, en cualquier caso, implicará "la reducción de un máximo de sesenta puestos de trabajo", tanto en el área de producción como en la de administración.

El objetivo de la reestructuración, además, es convertir a Ubisoft RedLynx en un estudio "especializado en pequeñas pantallas", lo cual básicamente es acotar su desarrollo a videojuegos para móviles. Actualmente, de hecho, el estudio trabaja en dos proyectos no anunciados para este tipo de dispositivos.

RedLynx se fundó en el año 2000, ganando popularidad con la saga Trials. Tras el éxito de Trials HD en Xbox Live Arcade Ubisoft compró el estudio en 2011, y bajo el control del gigante francés publicaron cinco nuevas entregas de Trials, siendo la última Trials Rising, en 2019.

Celine Pasula, directora de Ubisoft RedLynx, ha añadido que "esta propuesta refleja las difíciles elecciones que debemos tomar, tras una cuidadosa consideración. Reconocemos la magnitud de este anuncio y queremos reconocer el impacto que puede tener en individuos y equipos".

"Confiamos en que con los cambios propuestos RedLynx seguirá jugando un papel significativo en el futuro de Ubisoft, con excelencia técnica en dispositivos móviles y reforzando las capacidades multiplataforma de Ubisoft en pequeñas pantallas para ampliar el alcance de nuestra audiencia".