Ubisoft ha anunciado el retraso interno de varias de sus "producciones más grandes" al próximo año fiscal (1 de abril de 2026 a 31 de marzo de 2027) o incluso al siguiente en la presentación de sus resultados trimestrales.

Según indica Yves Guillemot, CEO de la compañía francesa, el objetivo es dar más tiempo a los desarrolladores para pulir sus juegos y pone como ejemplo el impacto positivo que ha tenido el retraso de Assassin's Creed Shadows.

Assassin's Creed Shadows tuvo el segundo mejor estreno de la saga, solo por detrás de AC: Valhalla, aunque no se han actualizado las cifras de jugadores (fueron 3 millones en su primera semana).

Aunque Guillemot no ha aclarado a qué títulos se refiere, asegura que los títulos que van a ser retrasado pertenecen a las grandes franquicias de la compañía (Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division o Ghost Recon).

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Este retraso ha dejado el actual año fiscal con un calendario reducido, en el que destacan el lanzamiento del juego de estrategia Anno 117: Pax Romana y los juegos para dispositivos móviles Rainbow Six Mobile y The Division: Resurgence.

Sorprendentemente, aparece también listado para este año fiscal el remake de Prince of Persia: las Arenas del Tiempo, que ha sufrido varios retrasos desde su anuncio en 2020. En 2022 cambió de desarrolladora, pasando de Ubisoft Pune en India a Ubisoft Montreal en Canadá. Lo último que sabíamos de él era que su salida estaba prevista en 2026, lo cual deja la ventana de lanzamiento entre el 1 de enero y el 31 de marzo de ese año.

La compañía ha seguido reduciendo costes y empleados; desde septiembre de 2022 ha reducido su cantidad de empleados en 3.000 personas hasta los 17.782 empleados, sumando despidos y reducción de la contratación. Guillemot ha confirmado que aún quieren seguir realizando recortes: 100 millones de euros en los dos próximos años.

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De cara al futuro, Ubisoft planea lanzar una nueva subsidiaria con Tencent que se encargará de gestionar las tres marcas más grandes de Ubisoft: Assassin's Creed (30 millones de jugadores únicos), Rainbow Six (30 millones de jugadores únicos) y Far Cry (20 millones de jugadores únicos).

Esta subsidiaria se centrará en "mejorar la calidad de las experiencias narrativas en solitario", "expandir la oferta de juegos como servicio con funcionalidades multijugador más profundas y actualizaciones de contenido más frecuentes" y alcanzar "mercados menos explotados como el móvil y China".

Por último, la compañía ha anunciado una película de Riders Republic con los directores Adil El Arbi y Bilall Fallah, responsables de Bad Boys for Life.