Ubisoft ha anunciado que Assassin's Creed Black Flag Resynced está siendo un gran éxito de ventas.

La compañía francesa ha confirmado que en sus primeras veinticuatro horas ha vendido más de dos millones de copias, alcanzando en Steam el día de su estreno el mayor pico de jugadores simultáneos que ha tenido nunca la franquicia en Steam (casi cien mil).

Martin Schelling, el máximo responsable de la marca Assassin's Creed, afirma que "Black Flag siempre ha ocupado un lugar especial en el corazón de la comunidad, y en el nuestro. Traer el título de vuelta con Resynced suponía un compromiso con esa pasión por las aventuras de Edward, y con la sensación única de libertad que los jugadores experimentaron en su día. Ver a tantas personas surcar los mares en el día del lanzamiento, y ver las reseñas increíbles de la crítica, es la mayor recompensa que podíamos esperar".

El éxito en ventas de Black Flag Resynced, sin embargo, contrasta de forma radical con el destino del equipo de desarrolladores que han trabajado en él en el estudio Ubisoft Barcelona; mientras el juego ingresa millones, sus creadores pierden su puesto de trabajo.

Isabel Codina García, la responsable de QA, explicaba en LinkedIn el día del lanzamiento que "hoy se lanza Assassin’s Creed Black Flag Resynced, el proyecto en el que he estado trabajando durante los últimos dos años y medio. Sin embargo, dos semanas antes del lanzamiento, todo el equipo de Assassin’s Creed en Ubisoft Barcelona fue informado de un Expediente de Regulación de Empleo (ERE)".

"Vantage Studios ha declarado que no habrá más encargos para el estudio de Barcelona, a pesar de que el equipo propuso nuevos proyectos de la saga. Tras siete años en Ubisoft Barcelona, no es así como imaginaba que terminaría".

Otro empleado, bajo la condición de mantener su identidad en el anonimato, aseguraba que "los despidos coinciden en el contexto más amplio de los continuos problemas laborales. Este no es un suceso aislado, refleja un patrón de constante maltrato, pérdida de talento y salidas forzadas como resultado de la erosión de los derechos de los trabajadores, y un cultura de adminitración que deja a los empleados sin voz en las decisiones que afectan a su trabajo".

El comité de empresa de Ubisoft Barcelona anunció el pasado día 25 de junio tres semanas de paros parciales, acciones con las que "se exige a la empresa el inicio de una negociación que garantice la continuidad de las personas afectadas por el expediente de regulación de empleo".