Ratatan retrasa de forma indefinida su acceso anticipado para implementar el feedback de la demo
Game Source Entertainment ha anunciado un retraso indefinido del acceso anticipado de Ratatan.
El sucesor espiritual de Patapon, que cuenta con su diseñador Hiroyuki Kotani y su compositor Kemmei Adachi, iba a publicarse en acceso anticipado el próximo 25 de julio.
Sin embargo, tras escuchar los comentarios de jugadores acerca de la demo publicada a principios de junio, el estudio ha optado por tomarse un tiempo para intentar corregir algunos aspectos que no han sido bien recibidos y dará una nueva fecha cuando pueda.
Según indican, la demo de Ratatan se ha descargado más de 200.000 veces, y han recibido críticas acerca de la dificultad para entender el tutorial y la interfaz, la satisfacción de la estructura roguelike, la frustración de que algunos Ratatans no puedan usar habilidades, falta de impacto en la presentación visual y ciertos aspectos de la estructura del contenido.
Ratatan Early Access Trailer Ver en YouTubeAunque no esperan poder corregir todos estos problemas de cara al inicio del acceso anticipado, sí quieren darse un tiempo para implementar todas las mejoras posibles.
Desde el estudio han querido remarcar que "Ratatan no es Patapon" y que "naturalmente habrá algunas diferencias en la dirección de ambos juegos".
Indican que posponer el inicio del Early Access implicará también un retraso en el juego final y están buscando maneras de compensar a los backers de su exitoso Kickstarter, en particular a los de consolas debido al tiempo adicional de espera.
Ratatan está en desarrollo para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch y Xbox Series X/S.









