PlayerUnknown Productions ha confirmado un proceso de reestructuración que provocará despidos y la paralización del desarrollo de Prologue: Go Wayback.
Prologue: Go Wayback es un roguelike de supervivencia en mundo abierto que se estrenó en acceso anticipado en noviembre del año pasado, pero que no llamó demasiado la atención de los jugadores de PC.
El propio fundador del estudio y creador de PUBG, Brendan Greene, ha explicado que la situación actual no permite continuar con el desarrollo del juego, obligando a paralizarlo y que, como consecuencia de ello, algunos trabajadores sean despedidos.
"Cuando PlayerUnknown Studios se convirtió en un estudio independiente en 2021", ha declarado, "nos embarcamos en un viaje para alcanzar una ambiciosa visión del futuro".
"Nuestro objetivo ha sido desarrollar una tecnología que permita romper los límites a nivel de escala, lo cual limita actualmente lo grandes que pueden ser los mundos virtuales. Para conseguirlo creamos un equipo de investigación para desarrollar la tecnología Melba, y un equipo para aplicarla de forma práctica con Prologue: Go Wayback".
"Por desgracia he alcanzado el límite de lo que puedo financiar esta aventura. Como resultado he tomado la difícil decisión de reestructurar el estudio. Seguiremos desarrollando la tecnología Melba con un equipo más pequeño, mientrs se paraliza el desarrollo de Go Wayback".
Greene ha explicado también que están "estudiando formas par devolver el dinero a la gente que compró el juego en Steam y en la Epic Games Store", y que próximamente se publicará una actualización y el trabajo actual en Go Wayback "se podrá descargar de forma gratuita".
Prologue: Go Wayback! - Early Access Announce Trailer Ver en YouTube









